गो हा जगातील सर्वात जुन्या बोर्ड गेम्सपैकी एक आहे, ज्याचा उगम ४,००० वर्षांपूर्वी चीनमध्ये झाला. याचे नियम खूप कमी असूनही, यात विलक्षण रणनीतिक खोली आहे. Goban3D मध्ये खेळायला सुरुवात करण्यासाठी आवश्यक असलेली सर्व माहिती येथे आहे.

मूलभूत गोष्टी

गो हा खेळ ग्रिड बोर्डवर खेळला जातो. गोबॅन3डी (Goban3D) ९×९, १३×१३, आणि १९×१९ बोर्डना सपोर्ट करते. दोन खेळाडू आळीपाळीने खेळतात — बरोबरीच्या खेळात, काळा खेळाडू नेहमी प्रथम खेळतो. प्रत्येक पाळीत तुम्ही रिकाम्या छेदनबिंदूवर (जिथे रेषा एकमेकांना छेदतात) एक सोंगटी ठेवता. एकदा ठेवल्यावर, सोंगट्या हलत नाहीत.

जर खेळाडूंच्या कौशल्यात फरक असेल, तर एक हँडिकॅप (बोर्डाच्या आकारानुसार ० ते ९ पर्यंत) सेट केला जाऊ शकतो. जेव्हा हँडिकॅप वापरला जातो, तेव्हा खेळ सुरू होण्यापूर्वी काळा खेळाडू बोर्डवर तेवढ्या सोंगट्या ठेवतो आणि पांढरा खेळाडू प्रथम खेळतो . यामुळे कमकुवत खेळाडूला सुरुवातीलाच आघाडी मिळते आणि खेळ अधिक संतुलित होतो.

जर तुम्ही खेळू शकत नसाल किंवा तुमची खेळण्याची इच्छा नसेल, तर तुम्ही त्याऐवजी तुमची पाळी सोडून देऊ शकता.

दगड पकडणे

पटावरील प्रत्येक सोंगटीला मोकळी जागा असते — म्हणजेच तिच्या थेट लगतची रिकामी छेदनबिंदू (वर, खाली, डावीकडे, उजवीकडे; कर्णरेषेवर नाही). एकाच रंगाच्या एकमेकांना जोडलेल्या सोंगट्यांचा समूह आपली मोकळी जागा वाटून घेतो.

जेव्हा तुम्ही प्रतिस्पर्ध्याच्या दगडाची किंवा गटाची शेवटची जागा भरता, तेव्हा ते दगड पकडले जातात आणि पटावरून काढून टाकले जातात. गुण मोजताना, पकडलेल्या दगडांची गणना त्यांच्या मालकाच्या खात्यातून केली जाते.

तुम्ही असा दगड अशा ठिकाणी ठेवू शकत नाही जिथे त्याला शून्य स्वातंत्र्य मिळेल — मात्र तसे केल्याने प्रतिस्पर्ध्याचे दगड आधी पकडले जात असतील, तरच तुमच्या दगडासाठी स्वातंत्र्य मोकळे होईल.

खेळ संपवणे

जेव्हा दोन्ही खेळाडू सलगपणे पास करतात तेव्हा खेळ संपतो. जेव्हा खेळाडूंना असे वाटते की आता पुढे कोणतीही उपयुक्त चाल खेळता येणार नाही, तेव्हा ते सहसा पास करतात. गोबान3D मध्ये, सलग दोनदा पास केल्यावर तुम्ही स्कोअरिंग मोडमध्ये प्रवेश करता.

गुणदान — जपानी नियम

गोबान3D जपानी स्कोअरिंग (टेरिटरी स्कोअरिंग) वापरते. या नियमांनुसार:

स्कोअरिंग मोडमध्ये, मृत दगडांना कॅप्चर केलेले म्हणून चिन्हांकित करण्यासाठी टॅप करा. दोन्ही खेळाडूंनी निकालाची पुष्टी केल्यानंतर, अंतिम स्कोअरची गणना केली जाते.

को नियम

कधीकधी एकाच दगडाने पकडल्यामुळे अशी स्थिती निर्माण होते की प्रतिस्पर्धी लगेचच तो दगड परत पकडू शकतो, ज्यामुळे हे चक्र कधीही न संपणारे बनते. ' को'चा नियम हे टाळतो: 'को'मध्ये एकदा दगड पकडला गेला की, प्रतिस्पर्धी पुढच्याच चालीत लगेच तो परत पकडू शकत नाही. त्यांना आधी दुसरीकडे खेळावे लागते.

गोबान3D मध्ये बेसिक को (ज्याला सिंपल को असेही म्हणतात) लागू होतो. पोझिशनल सुपरको किंवा सिच्युएशनल सुपरको यांसारखे अधिक गुंतागुंतीचे पुनरावृत्तीचे नियम सध्या समर्थित नाहीत. बहुतांश खेळांसाठी बेसिक को पुरेसा आहे.

नवशिक्यांसाठी सूचना