मैं एडम गिबन्स हूं - एक स्वतंत्र आईओएस डेवलपर और गो खिलाड़ी, जो यूके के एक्सेटर में रहता हूं और अपने स्थानीय ब्रिटिश गो एसोसिएशन क्लब का सदस्य हूं। गोबन3डी मेरा पहला ऐप है।

मुझे गो कैसे मिला
गो से मेरा पहला परिचय किंग्स्टन विश्वविद्यालय में हुआ। मेरे रूममेट और मैंने कूड़े के ढेर से लकड़ी का एक टुकड़ा निकाला, रूलर से ग्रिड बनाया और कला और शिल्प की दुकान से लगभग तीन पाउंड में मिले कांच के पत्थरों से खेलना शुरू किया। मैं तुरंत ही इस खेल से मोहित हो गया - न केवल खेल से, बल्कि इस तथ्य से भी कि दिखने में सरल नियमों वाला 19×19 का ग्रिड उस समय दुनिया के सबसे शक्तिशाली कंप्यूटरों की पहुंच से बाहर था।
मेरी यह रुचि इतनी गहरी थी कि मैंने अपने अंतिम वर्ष का प्रोजेक्ट कंप्यूटर विज़न पर आधारित किया: मैंने एक तस्वीर से गो बोर्ड की स्थिति को पढ़ने के लिए एक एल्गोरिदम को हाथ से कोड किया, जिसमें 87% से अधिक सटीकता प्राप्त हुई। लगभग बीस साल पहले मैं गो संस्कृति का प्रत्यक्ष अनुभव करने और स्थानीय खिलाड़ियों के साथ खेलने के लिए दो सप्ताह के लिए जापान गया था। मैं हर मैच हार गया।
धुरी
स्वास्थ्य समस्याओं के कारण लंबे समय तक बेरोज़गार रहने के बाद—और जावा डेवलपर के रूप में अपने पिछले करियर को धीरे-धीरे अप्रासंगिक होते देख—कोविड लॉकडाउन मेरे लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ साबित हुआ। घर में फंसे होने के बावजूद, सौभाग्य से मेरे पास तीन एप्पल डिवाइस मौजूद थे, और अल्फागो डॉक्यूमेंट्री और उसमें दर्शाए गए एआई विकास के विस्फोट ने मुझे जीवन का नया उद्देश्य दिया। मैंने एक निर्णय लिया: मैं नवीनतम एआई उपकरणों का उपयोग करके खुद को एक बिल्कुल नया कौशल सिखाऊंगा, और यह गो समुदाय के लिए कुछ सार्थक बनाकर करूंगा।
Apple की डेवलपमेंट टेक्नोलॉजीज के बारे में बिल्कुल भी जानकारी न होने के बावजूद, मैंने औपचारिक प्रशिक्षण, बूटकैंप या डेवलपर इवेंट्स के बिना, Apple के आधिकारिक डॉक्यूमेंटेशन और मुफ़्त WWDC सेशन के माध्यम से iOS डेवलपमेंट खुद ही सीखा। दो साल बाद, इसका नतीजा Goban3D के रूप में सामने आया है।
पहुँच क्यों आवश्यक है?
मुझे प्राथमिक विद्यालय से लेकर कॉलेज तक डिस्लेक्सिया से संबंधित सहायता मिली। मैं जानती हूँ कि जब उपकरण आपकी ज़रूरतों को ध्यान में रखकर नहीं बनाए जाते तो कैसा लगता है। Goban3D में VoiceOver, Dynamic Type, Voice Control, Reduce Motion, Reduce Transparency, Sufficient Contrast और Differentiate Without Color जैसी सभी सुविधाएँ 100% सुलभता को सुनिश्चित करती हैं — हर सुविधा Apple के अपने मानकों के अनुसार बनाई और जाँची गई है। App Store® पर मौजूद कोई भी अन्य Go ऐप सुलभता सुविधाओं का दावा नहीं करता है। Goban3D की सुलभता सुविधाओं को जापानी ब्लाइंड गो प्लेयर्स एसोसिएशन और यूरोपीय गो फेडरेशन के सहयोग से विकसित किया गया है।
इसका निर्माण कैसे हुआ
Goban3D को Swift 6.2 और SwiftUI का उपयोग करके iOS 26 के लिए बनाया गया है, और इसका 3D रेंडरिंग RealityKit द्वारा संचालित है। इसकी आर्किटेक्चर में 60 fps की गति से चलने वाले स्मूथ स्टोन एनिमेशन के लिए एंटिटी कंपोनेंट सिस्टम, गेम फ्लो के लिए टाइप-सेफ स्टेट मशीन और 3.5 इंच के iPhone® से लेकर 13 इंच के iPad® तक सभी डिवाइसों पर एक समान विज़ुअल और एक्सेसिबिलिटी के लिए एक पूर्ण डिज़ाइन सिस्टम का उपयोग किया गया है। AI प्रतिद्वंद्वी KataGo द्वारा संचालित है, जो दुनिया के सबसे शक्तिशाली ओपन-सोर्स गो इंजनों में से एक है और iOS और Mac दोनों के लिए पूरी तरह से ऑन-डिवाइस चलता है। KataGo टीम के सहयोग से विकसित KataGo, MIT लाइसेंस के तहत जारी किया गया एक ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर है।
इसे मुफ़्त रखना
Goban3D डाउनलोड करने के लिए मुफ़्त है और हमेशा मुफ़्त रहेगा। एक अकेले व्यक्ति द्वारा चलाए जा रहे इस इंडी प्रोजेक्ट के विकास को जारी रखने के लिए, ऐप हर गेम के बाद एक छोटा सा विज्ञापन दिखाता है। जो लोग बिना किसी रुकावट के गेम खेलना चाहते हैं, उनके लिए सालाना सब्सक्रिप्शन से विज्ञापन हट जाते हैं। अतिरिक्त बोर्ड और पत्थर के टेक्सचर पैक के लिए इन-ऐप खरीदारी भी उपलब्ध है - ये पूरी तरह से वैकल्पिक हैं, जो मुफ़्त में शामिल चार बोर्ड टेक्सचर और आठ पत्थर के टेक्सचर के अलावा हैं।
सामग्री निर्माता
आप Goban3D को रिकॉर्ड करने, उसकी समीक्षा करने या उसे प्रदर्शित करने के लिए पूरी तरह स्वतंत्र हैं—इसके लिए किसी अनुमति की आवश्यकता नहीं है। मुझे इसे देखकर खुशी होगी। यदि आपको स्क्रीनशॉट, तथ्य पत्रक या परिचय की आवश्यकता है, तो प्रेस पृष्ठ पर जाएँ।
संपर्क
मैं हर संदेश पढ़ता हूँ। यदि आपके पास कोई प्रश्न है, कोई बग रिपोर्ट है, या आप केवल Go के बारे में बात करना चाहते हैं, तो कृपया सहायता पृष्ठ पर जाएँ।