میں ایڈم گبنز ہوں — ایک آزاد iOS ڈویلپر اور گو پلیئر جو Exeter، UK میں مقیم ہوں، اور میرے مقامی برٹش گو ایسوسی ایشن کلب کا رکن ہوں۔ Goban3D میری پہلی ایپ ہے۔

کرسمس کے موقع پر ایڈم گبنس اپنی ماں کے ساتھ

مجھے گو کیسے ملا

میں نے پہلی بار کنگسٹن یونیورسٹی میں گو کا سامنا کیا۔ میں اور میرے روم میٹ نے اسکپ سے لکڑی کا ایک ٹکڑا نکالا، ایک حکمران کے ساتھ گرڈ کھینچا، اور آرٹس اینڈ کرافٹس کی دکان سے شیشے کے پتھروں سے کھیلا جس کی قیمت تقریباً تین روپے تھی۔ میں فوری طور پر سحر زدہ ہو گیا — نہ صرف گیم سے، بلکہ اس حقیقت سے کہ بظاہر آسان اصولوں کا 19×19 گرڈ، اس وقت، دنیا کے طاقتور ترین کمپیوٹرز کی پہنچ سے باہر تھا۔

یہ جذبہ اتنا گہرا تھا کہ میرا آخری سال کا پروجیکٹ کمپیوٹر ویژن میں تھا: میں نے 87% سے زیادہ درستگی حاصل کرتے ہوئے، ایک تصویر سے گو بورڈ کی حالت کو پڑھنے کے لیے ایک الگورتھم کو ہاتھ سے کوڈ کیا۔ تقریباً بیس سال پہلے میں نے دو ہفتوں کے لیے جاپان کا دورہ کیا تھا خاص طور پر گو کلچر کا تجربہ کرنے اور مقامی کھلاڑیوں کے خلاف کھیلنے کے لیے۔ میں نے ہر میچ ہارا۔

محور

صحت کی مشکلات کے بعد بے روزگاری کے طویل عرصے کے بعد - اور جاوا ڈویلپر کی حیثیت سے اپنے پچھلے کیریئر کو تیزی سے غیر متعلقہ ہوتے ہوئے دیکھا - COVID لاک ڈاؤن ایک اہم موڑ ثابت ہوا۔ گھر میں پھنسے ہوئے، لیکن خوش قسمتی سے کہ میرے ہاتھ میں تین ایپل ڈیوائسز موجود ہیں، میں نے AlphaGo کی دستاویزی فلم میں نئے مقصد اور AI کی ترقی کے دھماکے کی جس کی نمائندگی کی ہے۔ میں نے ایک فیصلہ کیا: میں خود کو بالکل نیا ہنر سکھانے کے لیے جدید ترین AI ٹولز کا استعمال کروں گا، اور میں Go کمیونٹی کے لیے کچھ معنی خیز بنا کر ایسا کروں گا۔

ایپل کی ڈیولپمنٹ ٹیکنالوجیز کے بارے میں صفر علم سے شروع کرتے ہوئے، میں نے اپنے آپ کو ایپل کے آفیشل دستاویزات اور مفت WWDC سیشنز کے ذریعے مکمل طور پر iOS کی ترقی سکھائی — بغیر رسمی تربیت، بوٹ کیمپس، یا ڈویلپر ایونٹس کے۔ دو سال بعد، نتیجہ Goban3D ہے.

کیوں رسائی

مجھے پورے کالج میں پرائمری اسکول سے ڈسلیکسیا کی مدد ملی۔ میں جانتا ہوں کہ جب آپ کو ذہن میں رکھتے ہوئے ٹولز نہیں بنائے جاتے ہیں تو یہ کیسا ہوتا ہے۔ Goban3D کے پاس وائس اوور، ڈائنامک ٹائپ، وائس کنٹرول، موشن کو کم کرنے، شفافیت کو کم کرنے، کافی کنٹراسٹ اور رنگ کے بغیر تفریق پر 100% ایکسیسبیلٹی کوریج ہے — ایپل کے اپنے معیارات کے مطابق ہر فیچر بنایا اور تجربہ کیا گیا ہے۔ App Store® پر کوئی اور گو ایپ کسی بھی قابل رسائی خصوصیات کا اعلان نہیں کرتی ہے۔ Goban3D کی رسائی کی خصوصیات جاپانی ایسوسی ایشن فار بلائنڈ گو پلیئرز اور یورپی گو فیڈریشن کے تعاون سے تیار کی گئیں۔

یہ کیسے بنایا گیا تھا۔

Goban3D Swift 6.2 اور SwiftUI کے ساتھ بنایا گیا ہے، iOS 26 کو نشانہ بناتے ہوئے، 3D رینڈرنگ ریئلٹی کٹ کے ذریعے تقویت یافتہ ہے۔ فن تعمیر میں ہموار 60 ایف پی ایس اسٹون اینیمیشنز کے لیے ایک ہستی کے اجزاء کا نظام، گیم فلو کے لیے ایک ٹائپ سیف سٹیٹ مشین، اور 3.5" iPhone® سے لے کر 13" iPad® تک ہر ڈیوائس پر مستقل بصری اور رسائی کے لیے ایک مکمل ڈیزائن سسٹم استعمال کیا گیا ہے۔ AI مخالف کو KataGo کے ذریعے تقویت ملتی ہے، جو دنیا کے سب سے مضبوط اوپن سورس Go انجنوں میں سے ایک ہے، جو iOS اور Mac دونوں کے لیے مکمل طور پر آن ڈیوائس چلاتا ہے۔ KataGo ٹیم کے تعاون سے تیار کیا گیا، KataGo اوپن سورس سافٹ ویئر ہے جو MIT لائسنس کے تحت جاری کیا گیا ہے۔

اسے آزاد رکھنا

Goban3D ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے مفت ہے اور ہمیشہ رہے گا۔ ایک فرد کے انڈی پروجیکٹ کے طور پر ترقی کو پائیدار رکھنے کے لیے، ایپ ہر گیم کے بعد ایک مختصر انٹرسٹیشل اشتہار دکھاتی ہے۔ سالانہ سبسکرپشن ان لوگوں کے اشتہارات کو ہٹا دیتی ہے جو بلا تعطل تجربہ کو ترجیح دیتے ہیں۔ اضافی بورڈ اور اسٹون ٹیکسچر پیک کے لیے درون ایپ خریداریاں بھی دستیاب ہیں - یہ چار بورڈ ٹیکسچرز اور آٹھ اسٹون ٹیکسچرز کے اوپر مکمل طور پر اختیاری اضافی ہیں جو مفت میں شامل ہیں۔

مواد تخلیق کار

آپ کا استقبال ہے کہ آپ Goban3D کو کسی بھی طرح سے ریکارڈ کریں، جائزہ لیں یا اسے نمایاں کریں — کسی اجازت کی ضرورت نہیں۔ میں اسے دیکھنا پسند کروں گا۔ اگر آپ کو اسکرین شاٹس، فیکٹ شیٹ، یا بائیو کی ضرورت ہے تو پریس پیج دیکھیں۔

رابطہ کریں۔

میں ہر پیغام پڑھتا ہوں۔ اگر آپ کے پاس کوئی سوال ہے، بگ رپورٹ ہے، یا صرف Go پر بات کرنا چاہتے ہیں، تو براہ کرم سپورٹ پیج دیکھیں۔