گو دنیا کے قدیم ترین بورڈ گیمز میں سے ایک ہے، جس کی ابتدا 4,000 سال قبل چین میں ہوئی تھی۔ بہت کم قواعد ہونے کے باوجود، یہ غیر معمولی اسٹریٹجک گہرائی پیدا کرتا ہے۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جس کی آپ کو Goban3D میں کھیلنا شروع کرنے کی ضرورت ہے۔
بنیادی باتیں
گو ایک گرڈ بورڈ پر کھیلا جاتا ہے۔ Goban3D 9×9، 13×13، اور 19×19 بورڈز کو سپورٹ کرتا ہے۔ دو کھلاڑی باری باری لیتے ہیں - یکساں کھیل میں، سیاہ ہمیشہ پہلے کھیلتا ہے۔ ہر موڑ پر آپ ایک خالی چوراہے پر ایک پتھر رکھتے ہیں (جہاں لائنیں کراس ہوتی ہیں)۔ ایک بار رکھ دیا جائے تو پتھر نہیں ہلتے۔
اگر کھلاڑیوں کے درمیان مہارت میں فرق ہے تو، ایک معذور مقرر کیا جا سکتا ہے (0 سے 9 تک، بورڈ کے سائز پر منحصر ہے). جب ایک معذوری کا استعمال کیا جاتا ہے تو، سیاہ جگہوں پر کھیل شروع ہونے سے پہلے بورڈ پر بہت سے پتھر رکھتا ہے، اور سفید پہلے کھیلتا ہے . اس سے کمزور کھلاڑی کو سر کا آغاز ملتا ہے اور وہ زیادہ متوازن کھیل کا باعث بنتا ہے۔
اگر آپ نہیں کھیل سکتے یا نہیں کھیلنا چاہتے تو اس کے بجائے آپ اپنی باری پاس کر سکتے ہیں۔
پتھروں پر قبضہ کرنا
بورڈ پر ہر پتھر کی آزادی ہوتی ہے — اس سے براہ راست متصل خالی چوراہوں (اوپر، نیچے، بائیں، دائیں؛ ترچھا نہیں)۔ جڑے ہوئے ایک ہی رنگ کے پتھروں کا ایک گروپ اپنی آزادیوں میں شریک ہے۔
جب آپ کسی مخالف کے پتھر یا گروہ کی آخری آزادی کو بھرتے ہیں، تو وہ پتھر پکڑے جاتے ہیں اور بورڈ سے ہٹا دیے جاتے ہیں۔ اسکورنگ کے دوران پکڑے گئے پتھر اپنے مالک کے خلاف شمار ہوتے ہیں۔
آپ ایسا پتھر نہیں رکھ سکتے جہاں اسے صفر کی آزادی حاصل ہو - جب تک کہ ایسا کرنے سے مخالف پتھروں کو پہلے پکڑ لیا جائے، جو پھر آپ کے پتھر کے لیے آزادیوں کو آزاد کر دیتا ہے۔
گیم ختم کرنا
کھیل ختم ہوتا ہے جب دونوں کھلاڑی لگاتار پاس ہوتے ہیں ۔ کھلاڑی عام طور پر اس وقت گزر جاتے ہیں جب وہ اس بات پر متفق ہوتے ہیں کہ اس سے زیادہ مفید حرکتیں نہیں ہیں۔ Goban3D میں، لگاتار دو بار گزرنا آپ کو اسکورنگ موڈ میں لے جاتا ہے۔
اسکورنگ - جاپانی قواعد
Goban3D جاپانی اسکورنگ (علاقہ اسکورنگ) کا استعمال کرتا ہے۔ ان قوانین کے تحت:
- علاقہ - آپ کے پتھروں سے مکمل طور پر گھرے خالی چوراہوں کو آپ کا علاقہ شمار کیا جاتا ہے۔ ہر خالی پوائنٹ کی قیمت ایک پوائنٹ ہے۔
- قیدی - کھیل کے دوران آپ نے پکڑا ہوا ہر پتھر آپ کے مخالف کے علاقے سے منہا کر دیا جاتا ہے۔
- بورڈ پر پتھروں کو شمار نہیں کیا جاتا ہے - چینی اسکورنگ کے برعکس، آپ کے زندہ پتھر آپ کے اسکور میں اضافہ نہیں کرتے ہیں۔ صرف خالی علاقہ اہمیت رکھتا ہے۔
- Komi — سفید فام کو معاوضے کے پوائنٹس (komi) موصول ہوتے ہیں تاکہ سیاہ فام کے پہلے کھیلنے کے فائدہ کو پورا کیا جا سکے۔ Goban3D میں ڈیفالٹ کومی 6.5 پوائنٹس ہے۔
اسکورنگ موڈ کے دوران، مردہ پتھروں کو پکڑے گئے کے بطور نشان زد کرنے کے لیے تھپتھپائیں۔ ایک بار جب دونوں کھلاڑی نتیجہ کی تصدیق کر لیتے ہیں، فائنل سکور کا حساب لگایا جاتا ہے۔
کو اصول
بعض اوقات سنگل پتھر کی گرفتاری ایک ایسی پوزیشن بناتی ہے جہاں مخالف فوری طور پر دوبارہ قبضہ کر سکتا ہے، جس سے ایک نہ ختم ہونے والا چکر شروع ہو جاتا ہے۔ کو قاعدہ اس کو روکتا ہے: کو میں پتھر پکڑے جانے کے بعد، مخالف اگلے ہی اقدام پر فوری طور پر دوبارہ قبضہ نہیں کر سکتا۔ انہیں پہلے کہیں اور کھیلنا چاہیے۔
Goban3D بنیادی کو نافذ کرتا ہے (جسے سادہ کو بھی کہا جاتا ہے)۔ زیادہ پیچیدہ تکرار کے اصول جیسے کہ پوزیشنل سپرکو یا حالاتی سپرکو فی الحال تعاون یافتہ نہیں ہیں۔ بنیادی کو گیمز کی اکثریت کے لیے کافی ہے۔
Beginners کے لیے تجاویز
- 9×9 بورڈ پر شروع کریں — گیمز چھوٹے اور سمجھنے میں آسان ہیں۔
- اپنے پتھروں کو منسلک رکھنے اور انہیں کافی آزادی دینے پر توجہ دیں۔
- انفرادی گرفتاریوں کا پیچھا کرنے کے بجائے علاقے کو گھیرنے کی کوشش کریں۔
- گزرنے سے نہ گھبرائیں — یہ جاننا کہ کب رکنا ہے گیم کا حصہ ہے۔