Go ist eines der ältesten Brettspiele der Welt und hat seinen Ursprung vor über 4.000 Jahren in China. Trotz sehr weniger Regeln entfaltet es eine außergewöhnliche strategische Tiefe. Hier findest du alles, was du brauchst, um in Goban3D loszulegen.

Die Grundlagen

Go wird auf einem Gitterbrett gespielt. Goban3D unterstützt Bretter der Größen 9×9, 13×13 und 19×19. Zwei Spieler ziehen abwechselnd — in einem ausgeglichenen Spiel zieht Schwarz immer zuerst. In jedem Zug wird ein einzelner Stein auf einen leeren Schnittpunkt (dort, wo sich die Linien kreuzen) gesetzt. Einmal platzierte Steine werden nicht mehr bewegt.

Wenn ein Unterschied im Spielniveau zwischen den Spielern besteht, kann ein Handicap festgelegt werden (von 0 bis 9, abhängig von der Brettgröße). Bei einem Handicap platziert Schwarz die entsprechende Anzahl an Steinen auf dem Brett, bevor das Spiel beginnt, und Weiß zieht zuerst. Das gibt dem schwächeren Spieler einen Vorsprung und sorgt für ein ausgeglicheneres Spiel.

Wenn du keinen Zug machen kannst oder möchtest, kannst du stattdessen passen.

Steine schlagen

Jeder Stein auf dem Brett hat Freiheiten — die leeren Schnittpunkte, die direkt an ihm angrenzen (oben, unten, links, rechts; nicht diagonal). Eine Gruppe verbundener gleichfarbiger Steine teilt sich ihre Freiheiten.

Wenn du die letzte Freiheit eines gegnerischen Steins oder einer gegnerischen Gruppe besetzt, werden diese Steine geschlagen und vom Brett entfernt. Geschlagene Steine werden beim Werten gegen ihren Besitzer gerechnet.

Du darfst keinen Stein auf ein Feld setzen, auf dem er keine Freiheiten hätte — es sei denn, durch diesen Zug werden gleichzeitig gegnerische Steine geschlagen, was dann Freiheiten für deinen Stein freimacht.

Das Spielende

Das Spiel endet, wenn beide Spieler nacheinander passen. Spieler passen in der Regel, wenn sie sich einig sind, dass es keine sinnvollen Züge mehr gibt. In Goban3D wechselt das Spiel nach zwei aufeinanderfolgenden Pässen in den Wertungsmodus.

Wertung – Japanische Regeln

Goban3D verwendet die japanische Wertung (Gebietswertung). Nach diesen Regeln gilt:

Im Wertungsmodus tippst du auf tote Steine, um sie als geschlagen zu markieren. Sobald beide Spieler das Ergebnis bestätigen, wird der endgültige Punktestand berechnet.

Die Ko-Regel

Manchmal entsteht durch das Schlagen eines einzelnen Steins eine Stellung, in der der Gegner sofort zurückschlagen könnte, was zu einer endlosen Wiederholung führen würde. Die Ko-Regel verhindert dies: Nachdem ein Stein in einem Ko geschlagen wurde, darf der Gegner nicht sofort im nächsten Zug zurückschlagen. Er muss zuerst woanders spielen.

Goban3D setzt das einfache Ko (auch „Basic Ko" genannt) durch. Komplexere Wiederholungsregeln wie positionelles Superko oder situationelles Superko werden derzeit nicht unterstützt. Das einfache Ko ist für die überwiegende Mehrheit der Partien vollkommen ausreichend.

Tipps für Anfänger