Le Go est l'un des plus anciens jeux de plateau du monde, né en Chine il y a plus de 4 000 ans. Malgré un nombre de règles très réduit, il offre une profondeur stratégique extraordinaire. Voici tout ce qu'il vous faut pour commencer à jouer dans Goban3D.
Les bases
Le Go se joue sur un plateau quadrillé. Goban3D prend en charge les plateaux 9×9, 13×13 et 19×19. Deux joueurs jouent à tour de rôle — dans une partie à égalité, Noir joue toujours en premier. À chaque tour, vous placez une seule pierre sur une intersection vide (là où les lignes se croisent). Une fois posée, une pierre ne se déplace plus.
En cas de différence de niveau entre les joueurs, un handicap peut être défini (de 0 à 9, selon la taille du plateau). Lorsqu'un handicap est utilisé, Noir place ce nombre de pierres sur le plateau avant le début de la partie, et Blanc joue en premier. Cela donne une longueur d'avance au joueur moins expérimenté et rend la partie plus équilibrée.
Si vous ne pouvez pas jouer ou ne souhaitez pas le faire, vous pouvez passer votre tour.
Capturer des pierres
Chaque pierre sur le plateau possède des libertés — les intersections vides directement adjacentes (en haut, en bas, à gauche, à droite ; pas en diagonal). Un groupe de pierres de même couleur connectées entre elles partage ses libertés.
Lorsque vous occupez la dernière liberté d'une pierre adverse ou d'un groupe adverse, ces pierres sont capturées et retirées du plateau. Les pierres capturées sont comptées contre leur propriétaire lors du comptage des points.
Vous ne pouvez pas poser une pierre sur une intersection où elle n'aurait aucune liberté — sauf si ce placement capture d'abord des pierres adverses, ce qui libère alors des libertés pour votre pierre.
Fin de partie
La partie se termine lorsque les deux joueurs passent consécutivement. Les joueurs passent généralement lorsqu'ils conviennent qu'il n'y a plus de coups utiles à jouer. Dans Goban3D, deux passes consécutives font passer le jeu en mode comptage.
Comptage — Règles japonaises
Goban3D utilise le comptage japonais (comptage par territoire). Selon ces règles :
- Territoire — les intersections vides entièrement encerclées par vos pierres comptent comme votre territoire. Chaque point vide vaut un point.
- Prisonniers — chaque pierre capturée au cours de la partie est soustraite du territoire de votre adversaire.
- Les pierres sur le plateau ne sont pas comptées — contrairement aux règles chinoises, vos pierres vivantes n'ajoutent pas de points à votre score. Seul le territoire vide compte.
- Komi — Blanc reçoit des points de compensation (komi) pour compenser l'avantage de Noir à jouer en premier. Le komi par défaut dans Goban3D est de 6,5 points.
En mode comptage, appuyez sur les pierres mortes pour les marquer comme capturées. Une fois que les deux joueurs confirment le résultat, le score final est calculé.
La règle du ko
Il arrive parfois qu'une capture d'une seule pierre crée une position où l'adversaire pourrait immédiatement recapturer, entraînant un cycle sans fin. La règle du ko l'empêche : après qu'une pierre a été capturée dans un ko, l'adversaire ne peut pas recapturer immédiatement au coup suivant. Il doit d'abord jouer ailleurs.
Goban3D applique le ko simple (également appelé ko basique). Les règles de répétition plus complexes, comme le superko positionnel ou le superko situationnel, ne sont pas actuellement prises en charge. Le ko simple est suffisant pour la grande majorité des parties.
Conseils pour débutants
- Commencez sur un plateau 9×9 — les parties sont plus courtes et plus faciles à comprendre.
- Concentrez-vous sur le maintien de vos pierres connectées et sur le fait de leur donner beaucoup de libertés.
- Cherchez à entourer du territoire plutôt qu'à poursuivre des captures individuelles.
- N'ayez pas peur de passer — savoir quand s'arrêter fait partie du jeu.