囲碁は世界最古のボードゲームのひとつで、4,000年以上前に中国で生まれました。ルールは非常にシンプルですが、驚くほど深い戦略性を持っています。 ここでは、Goban3Dで対局を始めるために必要なことをすべてご説明します。
基本ルール
囲碁はグリッド状の碁盤(ごばん)を使って行います。Goban3Dは 9×9、13×13、19×19 の3種類の碁盤に対応しています。 2人のプレイヤーが交互に手を打ちます — 互先(たがいせん)の場合、黒(くろ)が必ず先手となります。 各手番では、空いている交点(こうてん)— 線が交差する点 — に碁石(ごいし)を1個置きます。 一度置いた石は動かすことができません。
プレイヤー間に実力差がある場合は、置き碁(おきご)を設定できます(碁盤のサイズに応じて0〜9子)。 置き碁を使う場合、黒は対局開始前に指定された数の石を碁盤に置き、白(しろ)が先手となります。 これにより実力差を埋め、より均衡のとれた対局が楽しめます。
打てる手がない場合や打ちたくない場合は、パスすることができます。
石を取る
碁盤上のすべての石には呼吸点(こきゅうてん)があります — その石に隣接する(上下左右、斜めは含まない)空の交点のことです。 同色の石が連続してつながったグループ(一団)は、呼吸点を共有します。
相手の石またはグループの最後の呼吸点をふさぐと、その石たちは取り上げられ、碁盤から取り除かれます。 取られた石は、得点計算の際にその持ち主の不利になります。
呼吸点がゼロになる場所に石を置くことはできません — ただし、その手によって相手の石を先に取り、呼吸点が生まれる場合は例外です。
対局の終了
両プレイヤーが連続してパスすると対局が終了します。双方が有効な手がなくなったと判断したとき、通常はパスを選びます。 Goban3Dでは、2回連続でパスをすると得点計算モードに移行します。
得点計算 — 日本ルール
Goban3Dは日本式(地(じ)計算)を採用しています。このルールでは:
- 地(じ) — 自分の石に完全に囲まれた空の交点が自分の地となります。空の交点1つにつき1点です。
- アゲハマ(取り石) — 対局中に取った相手の石は、相手の地から差し引かれます。
- 盤上の石は数えない — 中国ルールとは異なり、生きている石は得点に加算されません。空の地のみが得点になります。
- コミ — 白は先手である黒のアドバンテージを補うためのコミを受け取ります。Goban3Dのデフォルトのコミは6.5点です。
得点計算モードでは、死に石をタップして取り石として指定します。両プレイヤーが結果を確認すると、最終スコアが計算されます。
コウのルール
1個の石の取り合いにより、相手がすぐに取り返せる形になり、無限ループが生じることがあります。コウのルールはこれを防ぎます: コウで石が取られた後、相手は次の1手でそのコウをすぐに取り返すことはできません。まず他の場所に打つ必要があります。
Goban3Dは基本コウ(単純コウ)を適用しています。ポジショナル・スーパーコウやシチュエーショナル・スーパーコウなど、より複雑な繰り返し禁止ルールは現在サポートされていません。 基本コウはほとんどの対局において十分に機能します。
初心者へのアドバイス
- 9×9の碁盤から始めましょう — 対局時間が短く、理解しやすいです。
- 自分の石をつなげた状態に保ち、十分な呼吸点を確保することを意識しましょう。
- 個別の石を追いかけるよりも、地を囲むことを目指しましょう。
- パスを恐れないでください — いつ打ち止めにするかを判断することも対局の一部です。