圍棋係世界上最古老嘅棋類遊戲之一,起源於四千多年前嘅中國。雖然規則非常簡單,卻蘊含著無窮嘅策略深度。 以下係你喺 Goban3D 中開始落棋所需要了解嘅一切。

基本規則

圍棋喺網格狀嘅棋盤上進行。Goban3D 支援 9×9、13×13 同 19×19 三種棋盤大小。 兩位棋手輪流落子 — 喺對等對局中,黑棋總係先行。每一手喺一個空嘅交叉點(線與線嘅交會處)上放置一枚棋子。 棋子落下後便不能移動。

如果雙方實力有差距,可以設置讓子(根據棋盤大小,由0到9子不等)。使用讓子時,黑棋喺對局開始前先喺棋盤上放置相應數量嘅棋子, 然後由白棋先行。呢為實力較弱嘅一方提供咗先機,使對局更加均衡。

如果你冇想落嘅位置,或者唔想落子,可以選擇虛著(過)呢一手。

提子

棋盤上每一枚棋子都有 — 即係與它直接相鄰嘅空交叉點(上、下、左、右,不含對角線)。 同色棋子相連形成嘅棋串共享所有嘅氣。

當你堵住對方棋子或棋串嘅最後一口氣時,呢啲棋子就被提掉,由棋盤上移除。被提走嘅棋子喺計分時會計入對方嘅損失。

你唔能夠把棋子落喺冇氣嘅位置 — 除非呢一手能先提掉對方嘅棋子,從而為你嘅棋子騰出氣來。

終局

雙方連續虛著(過)時,對局結束。通常喺雙方都認為已經冇有有價值嘅著法時,會選擇虛著。 喺 Goban3D 中,連續兩次虛著將進入計分模式。

計分 — 日本規則(數目法)

Goban3D 採用日本規則(數目法)進行計分。喺呢套規則下:

喺計分模式下,點擊死子將其標記為提子。雙方確認結果後,系統會計算最終得分。

劫嘅規則

有時候,提掉一枚棋子後會形成對方可以立即回提嘅局面,如此反覆就會陷入無限循環。劫嘅規則就係為咗防止呢種情況: 當一方喺劫中提子後,對方唔得喺下一手立即回提,必須先喺其他地方落子。

Goban3D 執行嘅係基本劫(又稱單劫)規則。更複雜嘅重複局面禁止規則,如全局同形禁止(超級劫),目前暫不支援。 對於絕大多數對局而言,基本劫規則已經足夠。

新手小秘訣