เกมโกะเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่เก่าแก่ที่สุดในโลก มีต้นกำเนิดในประเทศจีนเมื่อกว่า 4,000 ปีที่แล้ว แม้จะมีกฎกติกาเพียงไม่กี่ข้อ แต่ก็มีความลึกซึ้งทางกลยุทธ์อย่างน่าทึ่ง นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มเล่นใน Goban3D

พื้นฐาน

เกมโกะเล่นบนกระดานตาราง Goban3D รองรับกระดานขนาด 9×9, 13×13 และ 19×19 ผู้เล่นสองคนผลัดกันเล่น — ในเกมที่เสมอกัน ฝ่ายดำ จะเป็นฝ่ายเล่นก่อนเสมอ ในแต่ละตา ผู้เล่นจะวางหมากหนึ่งตัวลงบนจุดตัดที่ว่าง (จุดที่เส้นตัดกัน) เมื่อวางหมากแล้ว หมากจะไม่สามารถขยับได้อีก

หากผู้เล่นมีทักษะแตกต่างกัน สามารถกำหนด แต้มต่อ ได้ (ตั้งแต่ 0 ถึง 9 ขึ้นอยู่กับขนาดกระดาน) เมื่อใช้แต้มต่อ ฝ่ายดำจะวางหมากจำนวนนั้นบนกระดานก่อนเริ่มเล่น และ ฝ่ายขาวจะเป็นฝ่ายเดินก่อน วิธีนี้จะช่วยให้ผู้เล่นที่อ่อนกว่าได้เปรียบและทำให้เกมมีความสมดุลมากขึ้น

หากคุณไม่สามารถหรือไม่ประสงค์จะเล่น คุณสามารถ ข้าม ตาเล่นแทนได้

การจับหิน

หินทุกก้อนบนกระดานมี พื้นที่ว่าง — คือบริเวณที่ตัดกันโดยตรงระหว่างหินกับตัวมัน (ขึ้น ลง ซ้าย ขวา; ไม่ใช่แนวทแยง) กลุ่มหินสีเดียวกันที่เชื่อมต่อกันจะใช้พื้นที่ว่างร่วมกัน

เมื่อคุณเติมช่องว่างสุดท้ายของหินหรือกลุ่มหินของฝ่ายตรงข้าม หินเหล่านั้นจะ ถูกจับ และนำออกจากกระดาน หินที่ถูกจับจะนับเป็นคะแนนเสียให้กับเจ้าของหินนั้น

คุณไม่สามารถวางหินในตำแหน่งที่จะทำให้หินนั้นมีพื้นที่ว่างเป็นศูนย์ได้ เว้นแต่ว่าการทำเช่นนั้นจะทำให้สามารถยึดหินของฝ่ายตรงข้ามได้ก่อน ซึ่งจะทำให้หินของคุณมีพื้นที่ว่างเพิ่มขึ้น

จบเกม

เกมจะจบลงเมื่อ ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายผ่านตาติดต่อกัน โดยปกติผู้เล่นจะผ่านตาเมื่อเห็นพ้องกันว่าไม่มีตาเดินที่เป็นประโยชน์อีกต่อไปแล้ว ในเกมโกะบัน 3D การผ่านตาติดต่อกันสองครั้งจะนำคุณเข้าสู่โหมดการนับคะแนน

การให้คะแนน — กติกาญี่ปุ่น

Goban3D ใช้ ระบบการให้คะแนนแบบญี่ปุ่น (การให้คะแนนตามพื้นที่) โดยมีกฎดังนี้:

ในโหมดการนับคะแนน ให้แตะหินที่ตายแล้วเพื่อทำเครื่องหมายว่าถูกยึด เมื่อผู้เล่นทั้งสองยืนยันผลลัพธ์แล้ว ระบบจะคำนวณคะแนนสุดท้าย

กฎโค

บางครั้งการจับกินหมากเพียงตัวเดียวอาจทำให้ฝ่ายตรงข้ามสามารถจับกินคืนได้ทันที ส่งผลให้เกิดวงจรที่ไม่สิ้นสุด กฎโค ป้องกันสิ่งนี้: หลังจากที่จับกินหมากในสถานการณ์โคแล้ว ฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถจับกินคืนได้ทันทีในตาเดินถัดไป พวกเขาต้องเดินหมากไปยังที่อื่นก่อน

Goban3D บังคับใช้ กฎโคพื้นฐาน (หรือเรียกว่าโคแบบง่าย) กฎการซ้ำที่ซับซ้อนกว่า เช่น ซูเปอร์โคตามตำแหน่ง หรือซูเปอร์โคตามสถานการณ์ ยังไม่ได้รับการสนับสนุนในขณะนี้ กฎโคพื้นฐานนั้นเพียงพอสำหรับเกมส่วนใหญ่แล้ว

เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น