Go je jedna z najstarších stolových hier na svete, ktorá pochádza z Číny pred viac ako 4 000 rokmi. Napriek tomu, že má len veľmi málo pravidiel, ponúka mimoriadnu strategickú hĺbku. Tu je všetko, čo potrebujete na začatie hrania v Goban3D.
Základy
Go sa hrá na mriežkovanej doske. Goban3D podporuje dosky s rozmermi 9×9, 13×13 a 19×19. Dvaja hráči sa striedajú – v párnej hre hrá vždy prvý čierny . V každom ťahu umiestnite jeden kameň na prázdny priesečník (kde sa čiary križujú). Po umiestnení sa kamene už nepohnú.
Ak je medzi hráčmi rozdiel v zručnostiach, je možné nastaviť handicap (od 0 do 9, v závislosti od veľkosti hracej dosky). Keď sa použije handicap, čierny umiestni na hraciu dosku pred začiatkom hry určitý počet kameňov a biely hrá prvý . To dáva slabšiemu hráčovi náskok a vytvára vyváženejšiu hru.
Ak nemôžeš alebo nechceš hrať, môžeš namiesto toho prehrať svoj ťah.
Zachytávanie kameňov
Každý kameň na hracej doske má svoje voľnosti – prázdne priesečníky priamo susediace s ním (hore, dole, vľavo, vpravo; nie diagonálne). Skupina spojených kameňov rovnakej farby zdieľa jeho voľnosti.
Keď zaplníte poslednú voľnú plochu súperovho kameňa alebo skupiny, tieto kamene sa zachytia a odstránia z hracej plochy. Zachytené kamene sa pri bodovaní započítavajú proti ich majiteľovi.
Nesmieš umiestniť kameň tam, kde by nemal žiadne slobody – pokiaľ tým najprv nezaberieš súperove kamene, čím sa uvoľnia slobody pre tvoj kameň.
Ukončenie hry
Hra končí, keď obaja hráči pasujú po sebe . Hráči zvyčajne pasujú, keď sa zhodnú, že už nemajú žiadne užitočné ťahy, ktoré by mohli urobiť. V hre Goban3D vás dvakrát po sebe pasujúca prihrávka prepne do režimu bodovania.
Bodovanie – japonské pravidlá
Goban3D používa japonské bodovanie (bodovanie územia). Podľa týchto pravidiel:
- Územie – prázdne križovatky úplne obklopené vašimi kameňmi sa počítajú ako vaše územie. Každý prázdny bod má hodnotu jedného bodu.
- Väzni — každý kameň, ktorý ste počas hry získali, sa odpočíta z územia vášho súpera.
- Kamene na hracej doske sa nepočítajú – na rozdiel od čínskeho bodovania sa vaše živé kamene k vášmu skóre nepridávajú. Dôležité je iba prázdne územie.
- Komi — Biely dostáva kompenzačné body (komi), aby vykompenzoval výhodu čierneho v hre ako prvý. Predvolená hodnota komi v Goban3D je 6,5 bodu.
Počas bodovania ťuknite na mŕtve kamene, aby ste ich označili ako dobyté. Keď obaja hráči potvrdia výsledok, vypočíta sa konečné skóre.
Pravidlo Ko
Niekedy odobratie jedného kameňa vytvorí pozíciu, v ktorej by ho súper mohol okamžite získať späť, čo vedie k nekonečnému cyklu. Pravidlo ko tomu bráni: po odobratí kameňa v ko ho súper nesmie okamžite získať späť v nasledujúcom ťahu. Najprv musí hrať inde.
Goban3D vynucuje základné ko (tiež nazývané jednoduché ko). Zložitejšie pravidlá opakovania, ako napríklad pozičné superko alebo situačné superko, momentálne nie sú podporované. Základné ko je postačujúce pre drvivú väčšinu hier.
Tipy pre začiatočníkov
- Začnite na doske s rozmermi 9×9 – hry sú kratšie a ľahšie pochopiteľné.
- Zamerajte sa na to, aby vaše kamene zostali prepojené a aby ste im dali dostatok slobody.
- Snažte sa obkľúčiť územie, namiesto toho, aby ste naháňali jednotlivé úlovky.
- Nebojte sa prihrávať – vedieť, kedy prestať, je súčasťou hry.