Go adalah salah satu permainan papan tertua di dunia, yang berasal dari Tiongkok lebih dari 4.000 tahun yang lalu. Meskipun memiliki sangat sedikit aturan, permainan ini menghasilkan kedalaman strategis yang luar biasa. Berikut semua yang Anda butuhkan untuk mulai bermain di Goban3D.

Dasar-dasar

Go dimainkan di papan berpetak. Goban3D mendukung papan 9×9, 13×13, dan 19×19. Dua pemain bergiliran — dalam permainan yang seimbang, Hitam selalu bermain terlebih dahulu. Pada setiap giliran, Anda menempatkan satu batu di persimpangan kosong (tempat garis-garis bersilangan). Setelah ditempatkan, batu tidak dapat dipindahkan.

Jika terdapat perbedaan kemampuan antar pemain, handicap dapat ditetapkan (dari 0 hingga 9, tergantung ukuran papan). Saat handicap digunakan, Hitam menempatkan sejumlah batu sesuai angka handicap di papan sebelum permainan dimulai, dan Putih bermain terlebih dahulu. Ini memberikan keuntungan awal kepada pemain yang lebih lemah dan membuat permainan lebih seimbang.

Jika Anda tidak bisa atau tidak ingin bermain, Anda dapat melewati giliran Anda.

Menangkap Batu

Setiap batu di papan memiliki kebebasan — persimpangan kosong yang langsung berdekatan dengannya (atas, bawah, kiri, kanan; bukan diagonal). Sekelompok batu berwarna sama yang terhubung berbagi kebebasannya.

Saat Anda mengisi kebebasan terakhir batu atau kelompok batu lawan, batu-batu tersebut akan ditangkap dan dikeluarkan dari papan. Batu yang ditangkap akan dihitung sebagai poin penalti bagi pemiliknya saat penghitungan skor.

Anda tidak diperbolehkan menempatkan batu di tempat yang tidak memiliki kebebasan sama sekali — kecuali jika dengan melakukan itu Anda terlebih dahulu merebut batu lawan, yang kemudian membebaskan kebebasan untuk batu Anda.

Mengakhiri Permainan

Permainan berakhir ketika kedua pemain melewati secara berturut-turut. Pemain biasanya melewati giliran ketika mereka sepakat bahwa tidak ada lagi langkah berguna yang dapat dilakukan. Dalam Goban3D, melewati dua kali berturut-turut akan membawa Anda ke mode penilaian.

Penilaian — Aturan Jepang

Goban3D menggunakan sistem penilaian Jepang (penilaian wilayah). Berdasarkan aturan-aturan ini:

Selama mode penghitungan skor, ketuk batu mati untuk menandainya sebagai ditangkap. Setelah kedua pemain mengonfirmasi hasilnya, skor akhir akan dihitung.

Aturan Ko

Terkadang, penangkapan satu batu menciptakan posisi di mana lawan dapat langsung merebut kembali, yang menyebabkan siklus tanpa akhir. Aturan ko mencegah hal ini: setelah sebuah batu ditangkap dalam ko, lawan tidak boleh langsung merebut kembali pada langkah berikutnya. Mereka harus bermain di tempat lain terlebih dahulu.

Goban3D menerapkan ko dasar (juga disebut ko sederhana). Aturan pengulangan yang lebih kompleks seperti superko posisional atau superko situasional saat ini belum didukung. Ko dasar sudah cukup untuk sebagian besar permainan.

Tips untuk Pemula