গো পৃথিবীর সবচেয়ে পুরনো বোর্ড গেমগুলোর একটি, যার উৎপত্তি চার হাজারেরও বেশি বছর আগে চীনে। নিয়ম অত্যন্ত কম হলেও এই খেলার কৌশলগত গভীরতা অসাধারণ। Goban3D-তে খেলা শুরু করতে যা যা জানা দরকার সব কিছু এখানে দেওয়া হলো।
মূল বিষয়সমূহ
গো খেলা হয় একটি গ্রিড বোর্ডে। Goban3D সমর্থন করে 9×9, 13×13 এবং 19×19 বোর্ড। দুজন খেলোয়াড় পালাক্রমে চাল দেন — সমান খেলায় কালো সবসময় প্রথমে চাল দেয়। প্রতিটি চালে আপনি একটি পাথর রাখেন একটি খালি ছেদবিন্দুতে (যেখানে রেখাগুলো মিলিত হয়)। একবার বসানো হলে পাথর সরানো যায় না।
খেলোয়াড়দের দক্ষতার পার্থক্য থাকলে হ্যান্ডিক্যাপ দেওয়া যায় (বোর্ডের আকার অনুযায়ী ০ থেকে ৯ পর্যন্ত)। হ্যান্ডিক্যাপের ক্ষেত্রে কালো খেলার শুরুতেই নির্দিষ্ট সংখ্যক পাথর বোর্ডে রাখে, এবং তখন সাদা প্রথমে চাল দেয়। এটি দুর্বল খেলোয়াড়কে সুবিধা দিয়ে খেলাকে সমতাপূর্ণ করে তোলে।
যদি কোনো উপযুক্ত চাল না থাকে বা চাল দিতে না চান, তাহলে পাস করতে পারবেন।
পাথর দখল করা
বোর্ডে প্রতিটি পাথরের স্বাধীনতা (liberties) থাকে — পাথরের সরাসরি পাশের খালি ছেদবিন্দুগুলো (উপরে, নিচে, বামে, ডানে; তির্যকভাবে নয়)। একই রঙের সংযুক্ত পাথরের দল তাদের স্বাধীনতা একসাথে ভাগ করে নেয়।
প্রতিপক্ষের কোনো পাথর বা দলের শেষ স্বাধীনতাটি পূরণ করলে সেই পাথরগুলো দখল হয়ে বোর্ড থেকে সরিয়ে নেওয়া হয়। দখল করা পাথরগুলো স্কোরিংয়ের সময় তাদের মালিকের বিপক্ষে গণনা করা হয়।
এমন জায়গায় পাথর রাখা যাবে না যেখানে তার কোনো স্বাধীনতা থাকবে না — তবে ব্যতিক্রম হলো যদি সেই চালেই প্রতিপক্ষের পাথর দখল হয়ে যায় এবং তাতে আপনার পাথরের স্বাধীনতা তৈরি হয়।
খেলা শেষ করা
খেলা শেষ হয় যখন দুজন খেলোয়াড় পরপর পাস করেন। সাধারণত খেলোয়াড়রা পাস করেন যখন দুজনেই একমত হন যে আর কোনো কার্যকর চাল নেই। Goban3D-তে পরপর দুটি পাস স্কোরিং মোডে নিয়ে যায়।
স্কোরিং — জাপানি নিয়ম
Goban3D জাপানি স্কোরিং (ভূখণ্ড স্কোরিং) ব্যবহার করে। এই নিয়মে:
- এলাকা — আপনার পাথর দিয়ে সম্পূর্ণ ঘেরা খালি ছেদবিন্দুগুলো আপনার ভূখণ্ড হিসেবে গণনা হয়। প্রতিটি খালি বিন্দু এক পয়েন্ট।
- বন্দি পাথর — দখল করা প্রতিটি পাথর প্রতিপক্ষের ভূখণ্ড থেকে বিয়োগ করা হয়।
- বোর্ডের পাথর গণনা হয় না — চীনা স্কোরিংয়ের বিপরীতে, বোর্ডে থাকা জীবন্ত পাথর আপনার স্কোরে যোগ হয় না। শুধু খালি ভূখণ্ডই গণনা হয়।
- কমি (Komi) — সাদার প্রথমে না চালানোর সুবিধার ক্ষতিপূরণ হিসেবে সাদা বাড়তি পয়েন্ট (কমি) পায়। Goban3D-তে ডিফল্ট কমি হলো ৬.৫ পয়েন্ট।
স্কোরিং মোডে মৃত পাথরগুলো স্পর্শ করুন সেগুলো বন্দি হিসেবে চিহ্নিত করতে। দুজন খেলোয়াড় স্কোর নিশ্চিত করলে চূড়ান্ত ফলাফল গণনা করা হয়।
কো নিয়ম
কখনো কখনো একটি পাথর দখল করলে এমন অবস্থান তৈরি হয় যেখানে প্রতিপক্ষ সাথে সাথে পাল্টা দখল করতে পারে, ফলে অনন্ত চক্র তৈরি হয়। কো নিয়ম এটি রোধ করে: কো-তে একটি পাথর দখল হওয়ার পর, প্রতিপক্ষ পরের চালে সাথে সাথে পাল্টা দখল করতে পারে না — তাকে আগে অন্য কোথাও চাল দিতে হবে।
Goban3D বেসিক কো (সাধারণ কো নামেও পরিচিত) প্রয়োগ করে। পজিশনাল সুপারকো বা সিচুয়েশনাল সুপারকোর মতো জটিল পুনরাবৃত্তি নিয়মগুলো বর্তমানে সমর্থিত নয়। বেশিরভাগ খেলার জন্য বেসিক কোই যথেষ্ট।
শুরুর জন্য পরামর্শ
- 9×9 বোর্ড দিয়ে শুরু করুন — খেলা ছোট হয় এবং বোঝা সহজ।
- আপনার পাথরগুলো সংযুক্ত রাখুন এবং তাদের যথেষ্ট স্বাধীনতা দিন।
- একক পাথর দখলের পেছনে না ছুটে ভূখণ্ড ঘেরার চেষ্টা করুন।
- পাস করতে ভয় পাবেন না — কখন থামতে হবে সেটা বোঝাও খেলার অংশ।