Go é um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo, originário da China há mais de 4.000 anos. Apesar de ter poucas regras, oferece uma extraordinária profundidade estratégica. Aqui está tudo o que você precisa para começar a jogar em Goban3D.
O básico
O jogo de Go é jogado em um tabuleiro quadriculado. O Goban3D suporta tabuleiros de 9×9, 13×13 e 19×19. Dois jogadores se revezam — em uma partida equilibrada, as pretas sempre jogam primeiro. A cada turno, você coloca uma única pedra em uma interseção vazia (onde as linhas se cruzam). Uma vez colocadas, as pedras não se movem.
Se houver diferença de habilidade entre os jogadores, pode-se definir uma vantagem (de 0 a 9, dependendo do tamanho do tabuleiro). Quando uma vantagem é usada, as pretas colocam essa quantidade de pedras no tabuleiro antes do início da partida, e as brancas jogam primeiro . Isso dá ao jogador mais fraco uma vantagem inicial e torna o jogo mais equilibrado.
Se você não puder ou não quiser jogar, pode passar a sua vez.
Capturando Pedras
Cada pedra no tabuleiro tem liberdades — as interseções vazias diretamente adjacentes a ela (para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita; não na diagonal). Um grupo de pedras da mesma cor conectadas compartilha suas liberdades.
Ao preencher o último espaço livre de uma pedra ou grupo de pedras de um oponente, essas pedras são capturadas e removidas do tabuleiro. As pedras capturadas contam contra o seu dono na pontuação.
Você não pode colocar uma pedra onde ela teria zero liberdades — a menos que, ao fazer isso, você capture pedras adversárias primeiro, o que libera liberdades para a sua pedra.
Encerrando o Jogo
O jogo termina quando ambos os jogadores passam a vez consecutivamente . Normalmente, os jogadores passam a vez quando concordam que não há mais jogadas úteis a serem feitas. Em Goban3D, passar a vez duas vezes seguidas leva você ao modo de pontuação.
Pontuação — Regras Japonesas
Goban3D utiliza o sistema de pontuação japonês (pontuação territorial). De acordo com estas regras:
- Território — intersecções vazias completamente cercadas por suas pedras contam como seu território. Cada ponto vazio vale um ponto.
- Prisioneiros — cada pedra que você capturou durante o jogo é subtraída do território do seu oponente.
- As pedras no tabuleiro não contam — ao contrário da pontuação chinesa, suas pedras vivas não somam pontos. Apenas o território vazio importa.
- Komi — As brancas recebem pontos de compensação (komi) para neutralizar a vantagem das pretas de jogarem primeiro. O komi padrão no Goban3D é de 6,5 pontos.
Durante o modo de pontuação, toque nas pedras mortas para marcá-las como capturadas. Assim que ambos os jogadores confirmarem o resultado, a pontuação final será calculada.
A Regra do Ko
Às vezes, a captura de uma única pedra cria uma posição em que o oponente pode recapturá-la imediatamente, levando a um ciclo infinito. A regra do ko impede isso: depois que uma pedra é capturada em um ko, o oponente não pode recapturá-la imediatamente na jogada seguinte. Ele deve jogar em outro lugar primeiro.
O Goban3D impõe o ko básico (também chamado de ko simples). Regras de repetição mais complexas, como superko posicional ou superko situacional, não são suportadas atualmente. O ko básico é suficiente para a grande maioria dos jogos.
Dicas para iniciantes
- Comece com um tabuleiro 9x9 — os jogos são mais curtos e fáceis de entender.
- Concentre-se em manter suas pedras conectadas e dar-lhes bastante liberdade.
- Tente cercar o território em vez de perseguir capturas individuais.
- Não tenha medo de ultrapassar — saber a hora de parar faz parte do jogo.