A go a világ egyik legősibb társasjátéka, amelyet több mint 4000 évvel ezelőtt Kínában találtak fel. Bár nagyon kevés szabálya van, rendkívüli stratégiai mélységet kínál. Íme minden, amire szükséged van a Goban3D-vel való játék megkezdéséhez.

Az alapok

A gót rácsos táblán játsszák. A Goban3D támogatja a 9×9, 13×13 és 19×19-es táblákat. Két játékos felváltva játszik — egyenlő mérkőzésen a Fekete mindig először lép. Minden lépésnél egy követ helyezel el egy üres metszéspontra (ahol a vonalak találkoznak). Elhelyezés után a kövek nem mozdulnak.

Ha különbség van a játékosok tudásszintje között, előny adható (0-tól 9-ig, a tábla méretétől függően). Előny alkalmazásakor a Fekete annyi követ helyez a táblára a játék kezdete előtt, és a Fehér lép először. Ez előnyt ad a gyengébb játékosnak, kiegyenlítve a mérkőzést.

Ha nem tudsz vagy nem akarsz lépni, ehelyett passzolhatsz.

Kövek elfogása

A táblán lévő minden kőnek vannak szabadságai — közvetlenül mellette lévő üres metszéspontok (fent, lent, balra, jobbra; átlósan nem). Az azonos színű összekötött kövek csoportja megosztja szabadságait.

Amikor kitöltöd az ellenfél kövének vagy csoportjának utolsó szabadságát, ezek a kövek elfogásra kerülnek és eltávolítják őket a tábláról. Az elfogott köveket a tulajdonosuk ellen számítják a pontozásnál.

Nem helyezhetsz követ oda, ahol nulla szabadsága lenne — kivéve, ha azzal elfogod az ellenfél köveit, amelyek aztán felszabadítják a te köved szabadságait.

A játék vége

A játék akkor ér véget, amikor mindkét játékos egymás után passzol. A játékosok általában akkor passzolnak, amikor egyetértenek abban, hogy nincs több hasznos lépés. A Goban3D-ben két egymást követő passz visz a pontozási módba.

Pontozás — japán szabályok

A Goban3D japán pontozást (területi pontozás) használ. E szabályok szerint:

A pontozási módban érintsd meg a halott köveket, hogy elfogottként jelöld meg őket. Amikor mindkét játékos megerősíti a pontszámot, a végeredmény kiszámításra kerül.

A ko szabály

Néha egy kő elfogása olyan pozíciót hoz létre, amelyben az ellenfél azonnal visszafoghatna, végtelen ciklust okozva. A ko szabály ezt akadályozza meg: miután egy követ elfogtak ko-ban, az ellenfél nem foghatja vissza azonnal a következő lépésen. Máshol kell előbb lépnie.

A Goban3D alapvető ko-t (más néven egyszerű ko-t) alkalmaz. Az összetettebb ismétlési szabályok, mint a pozicionális superko vagy a szituációs superko jelenleg nem támogatottak. Az alapvető ko elegendő a legtöbb játékhoz.

Tippek kezdőknek