ମୁଁ ଆଡାମ ଗିବନ୍ସ — ଜଣେ ସ୍ୱାଧୀନ iOS ଡେଭଲପର ଏବଂ ୟୁକେର ଏକ୍ସେଟରରେ ରହୁଥିବା ଗୋ ପ୍ଲେୟାର, ଏବଂ ମୋର ସ୍ଥାନୀୟ ବ୍ରିଟିଶ ଗୋ ଆସୋସିଏସନ୍ କ୍ଲବର ସଦସ୍ୟ। Goban3D ହେଉଛି ମୋର ପ୍ରଥମ ଆପ୍।

ଖ୍ରୀଷ୍ଟମାସରେ ଆଡାମ୍ ଗିବନ୍ସ ତାଙ୍କ ମାଆଙ୍କ ସହିତ

ମୁଁ କିପରି ଗୋ ପାଇଲି

ମୁଁ ପ୍ରଥମେ କିଙ୍ଗଷ୍ଟନ ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟରେ ଗୋ ସହିତ ସାକ୍ଷାତ କରିଥିଲି। ମୁଁ ଏବଂ ମୋର ରୁମମେଟ୍ ଏକ ସ୍କିପ୍ ରୁ କାଠ ଖଣ୍ଡ କାଢିଥିଲୁ, ଏକ ରୁଲର ସାହାଯ୍ୟରେ ଗ୍ରୀଡ୍ ଆଙ୍କିଥିଲୁ, ଏବଂ ଏକ କଳା ଏବଂ ହସ୍ତଶିଳ୍ପ ଦୋକାନରୁ କାଚ ପଥର ସହିତ ଖେଳିଥିଲୁ ଯାହାର ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରାୟ ତିନି କ୍ୱିଡ୍ ଥିଲା। ମୁଁ ତୁରନ୍ତ ମୋହିତ ହୋଇଗଲି - କେବଳ ଖେଳ ଦ୍ୱାରା ନୁହେଁ, ବରଂ ଏହି ସତ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଯେ ସରଳ ନିୟମର ଏକ 19×19 ଗ୍ରୀଡ୍, ସେହି ସମୟରେ, ବିଶ୍ୱର ସବୁଠାରୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚିବା ବାହାରେ ଥିଲା।

ସେହି ଆକର୍ଷଣ ଏତେ ଗଭୀର ଥିଲା ଯେ ମୋର ଶେଷ ବର୍ଷର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରେ ଥିଲା: ମୁଁ ଏକ ଫଟୋଗ୍ରାଫରୁ ଗୋ ବୋର୍ଡର ସ୍ଥିତି ପଢ଼ିବା ପାଇଁ ଏକ ଆଲଗୋରିଦମକୁ ହାତରେ କୋଡ୍ କରିଥିଲି, ଯାହା 87% ରୁ ଅଧିକ ସଠିକତା ହାସଲ କରିଥିଲା। ପ୍ରାୟ କୋଡ଼ିଏ ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ ମୁଁ ଦୁଇ ସପ୍ତାହ ପାଇଁ ଜାପାନ ଗସ୍ତ କରିଥିଲି ବିଶେଷ କରି ଗୋ ସଂସ୍କୃତିକୁ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଭାବରେ ଅନୁଭବ କରିବା ଏବଂ ସ୍ଥାନୀୟ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳିବା ପାଇଁ। ମୁଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ମ୍ୟାଚ୍ ହାରିଥିଲି।

ପିଭଟ୍

ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟଗତ ଅସୁବିଧା ପରେ ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ବେକାରି ରହିବା ପରେ - ଏବଂ ଜାଭା ଡେଭଲପର ଭାବରେ ମୋର ପୂର୍ବ କ୍ୟାରିୟର କ୍ରମଶଃ ଅପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ହୋଇଯାଉଥିବା ଦେଖି - କୋଭିଡ ଲକଡାଉନ ଏକ ମୋଡ଼ ପ୍ରମାଣିତ ହେଲା। ଘରେ ଫସି ରହିଥିବା, କିନ୍ତୁ ହାତରେ ତିନୋଟି Apple ଡିଭାଇସ୍ ଥିବାରୁ ମୁଁ ଭାଗ୍ୟବାନ, AlphaGo ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟାରୀ ଏବଂ ଏହା ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରୁଥିବା AI ବିକାଶର ବିସ୍ଫୋରଣରେ ମୁଁ ନୂତନ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ପାଇଲି। ମୁଁ ଏକ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି: ମୁଁ ନିଜକୁ ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନୂତନ ଦକ୍ଷତା ସେଟ୍ ଶିଖାଇବା ପାଇଁ ନବୀନତମ AI ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରିବି, ଏବଂ ମୁଁ Go ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ପାଇଁ କିଛି ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ନିର୍ମାଣ କରି ଏହା କରିବି।

ଆପଲ୍‌ର ବିକାଶ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ବିଷୟରେ ଶୂନ୍ୟ ଜ୍ଞାନରୁ ଆରମ୍ଭ କରି, ମୁଁ ଆପଲ୍‌ର ସରକାରୀ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟେସନ୍ ଏବଂ ମାଗଣା WWDC ଅଧିବେଶନ ମାଧ୍ୟମରେ ନିଜକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ iOS ବିକାଶ ଶିଖାଇଲି - ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ତାଲିମ, ବୁଟକ୍ୟାମ୍ପ କିମ୍ବା ଡେଭଲପର୍ ଇଭେଣ୍ଟ ବିନା। ଦୁଇ ବର୍ଷ ପରେ, ଫଳାଫଳ ହେଉଛି Goban3D।

କାହିଁକି ଆକ୍ସେସିବିଲିଟି

ମୁଁ କଲେଜ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରାଥମିକ ବିଦ୍ୟାଳୟରୁ ଡିସଲେକ୍ସିଆ ସମର୍ଥନ ପାଇଥିଲି। ଯେତେବେଳେ ତୁମକୁ ମନରେ ରଖି ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ତିଆରି କରାଯାଏ ନାହିଁ, ସେତେବେଳେ ଏହା କିପରି ହୋଇଥାଏ ତାହା ମୁଁ ଜାଣେ। Goban3D ରେ VoiceOver, Dynamic Type, Voice Control, Reduce Motion, Reduce Transparency, Sufficient Contrast, ଏବଂ Differentiate Without Color - ପ୍ରତ୍ୟେକ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟରେ 100% ଆକ୍ସେସିବିଲିଟି କଭରେଜ୍ ଅଛି ଯାହା Apple ର ନିଜସ୍ୱ ମାନଦଣ୍ଡ ଅନୁଯାୟୀ ନିର୍ମିତ ଏବଂ ପରୀକ୍ଷିତ। App Store® ରେ ଅନ୍ୟ କୌଣସି Go ଆପ୍ କୌଣସି ଆକ୍ସେସିବିଲିଟି ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଘୋଷଣା କରେ ନାହିଁ। Goban3D ର ଆକ୍ସେସିବିଲିଟି ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଜାପାନୀ ଆସୋସିଏସନ୍ ଫର୍ ବ୍ଲାଇଣ୍ଡ୍ ଗୋ ପ୍ଲେୟର୍ସ ଏବଂ ୟୁରୋପୀୟ ଗୋ ଫେଡେରେସନ ସହିତ ସହଯୋଗରେ ବିକଶିତ କରାଯାଇଥିଲା।

ଏହା କିପରି ନିର୍ମିତ ହୋଇଥିଲା

Goban3D କୁ Swift 6.2 ଏବଂ SwiftUI ସହିତ ନିର୍ମିତ କରାଯାଇଛି, iOS 26 କୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରି, RealityKit ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ 3D ରେଣ୍ଡରିଂ ସହିତ। ଏହି ସ୍ଥାପତ୍ୟଟି ମସୃଣ 60 fps ପଥର ଆନିମେସନ୍ ପାଇଁ ଏକ ଏଣ୍ଟିଟି କମ୍ପୋନେଣ୍ଟ ସିଷ୍ଟମ୍, ଖେଳ ପ୍ରବାହ ପାଇଁ ଏକ ଟାଇପ୍-ସେଫ୍ ଷ୍ଟେଟ୍ ମେସିନ୍ ଏବଂ 3.5" iPhone® ଠାରୁ 13" iPad® ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଡିଭାଇସରେ ସ୍ଥିର ଭିଜୁଆଲ୍ ଏବଂ ପ୍ରବେଶଯୋଗ୍ୟତା ପାଇଁ ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଡିଜାଇନ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ। AI ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ KataGo ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ, ବିଶ୍ୱର ସବୁଠାରୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଓପନ୍-ସୋର୍ସ Go ଇଞ୍ଜିନ୍ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ, iOS ଏବଂ Mac ଉଭୟ ପାଇଁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଡିଭାଇସରେ ଚାଲୁଛି। KataGo ଦଳ ସହିତ ସହଯୋଗରେ ବିକଶିତ, KataGo ହେଉଛି MIT ଲାଇସେନ୍ସ ଅଧୀନରେ ମୁକ୍ତ ଏକ ଓପନ୍-ସୋର୍ସ ସଫ୍ଟୱେର୍।

ଏହାକୁ ମୁକ୍ତ ରଖିବା

Goban3D ଡାଉନଲୋଡ୍ କରିବା ପାଇଁ ମାଗଣା ଏବଂ ସର୍ବଦା ରହିବ। ଏକ-ବ୍ୟକ୍ତି ଇଣ୍ଡି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଭାବରେ ବିକାଶକୁ ସ୍ଥାୟୀ ରଖିବା ପାଇଁ, ଆପ୍ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳ ପରେ ଏକ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ଇଣ୍ଟରଷ୍ଟିସିଆଲ୍ ବିଜ୍ଞାପନ ଦେଖାଏ। ଏକ ବାର୍ଷିକ ସବସ୍କ୍ରିପସନ୍ ଏକ ନିରବଚ୍ଛିନ୍ନ ଅଭିଜ୍ଞତା ପସନ୍ଦ କରୁଥିବା ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ ବିଜ୍ଞାପନଗୁଡ଼ିକୁ ହଟାଇ ଦିଏ। ଅତିରିକ୍ତ ବୋର୍ଡ ଏବଂ ପଥର ଟେକ୍ସଚର୍ ପ୍ୟାକ୍ ପାଇଁ ଆପ୍-ଇନ୍ କ୍ରୟ ମଧ୍ୟ ଉପଲବ୍ଧ - ଏଗୁଡ଼ିକ ଚାରୋଟି ବୋର୍ଡ ଟେକ୍ସଚର୍ ଏବଂ ମାଗଣାରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଆଠଟି ପଥର ଟେକ୍ସଚର୍ ଉପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଅତିରିକ୍ତ।

କଣ୍ଟେଣ୍ଟ କ୍ରିଏଟର୍‍ମାନେ

ଆପଣ ଯେକୌଣସି ପ୍ରକାରେ Goban3D ରେକର୍ଡ, ସମୀକ୍ଷା କିମ୍ବା ଫିଚର୍ କରିପାରିବେ - କୌଣସି ଅନୁମତି ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ। ମୁଁ ଏହାକୁ ଦେଖିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରିବି। ଯଦି ଆପଣଙ୍କୁ ସ୍କ୍ରିନସଟ୍, ଏକ ତଥ୍ୟ ପତ୍ର, କିମ୍ବା ଏକ ଜୀବନୀ ଆବଶ୍ୟକ, ତେବେ ପ୍ରେସ୍ ପୃଷ୍ଠା ପରିଦର୍ଶନ କରନ୍ତୁ।

ଯୋଗାଯୋଗ

ମୁଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ମେସେଜ୍ ପଢ଼ିଛି। ଯଦି ଆପଣଙ୍କର କୌଣସି ପ୍ରଶ୍ନ ଅଛି, କୌଣସି ବଗ୍ ରିପୋର୍ଟ ଅଛି, କିମ୍ବା କେବଳ କଥା ହେବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ତେବେ ଦୟାକରି ସମର୍ଥନ ପୃଷ୍ଠାକୁ ଯାଆନ୍ତୁ।