ଗୋ ହେଉଛି ବିଶ୍ୱର ସବୁଠାରୁ ପୁରୁଣା ବୋର୍ଡ ଖେଳ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ, ଯାହା 4,000 ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ ଚୀନରେ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା। ବହୁତ କମ୍ ନିୟମ ଥିବା ସତ୍ତ୍ୱେ, ଏହା ଅସାଧାରଣ ରଣନୈତିକ ଗଭୀରତା ସୃଷ୍ଟି କରେ। Goban3D ରେ ଖେଳିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଯାହା ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ଏଠାରେ ଅଛି।
ମୌଳିକ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକ
ଗୋ ଏକ ଗ୍ରୀଡ୍ ବୋର୍ଡରେ ଖେଳାଯାଏ। Goban3D 9×9, 13×13, ଏବଂ 19×19 ବୋର୍ଡକୁ ସମର୍ଥନ କରେ। ଦୁଇଜଣ ଖେଳାଳି ପାଳି ନିଅନ୍ତି — ଏକ ସମାନ ଖେଳରେ, ବ୍ଲାକ୍ ସର୍ବଦା ପ୍ରଥମେ ଖେଳେ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ମୋଡ଼ରେ ଆପଣ ଏକ ଖାଲି ଛକରେ (ଯେଉଁଠାରେ ରେଖାଗୁଡିକ କ୍ରସ୍ କରନ୍ତି) ଗୋଟିଏ ପଥର ରଖନ୍ତି। ଥରେ ରଖିବା ପରେ, ପଥରଗୁଡ଼ିକ ଗତି କରେ ନାହିଁ।
ଯଦି ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଦକ୍ଷତାରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଥାଏ, ତେବେ ଏକ ହ୍ୟାଣ୍ଡିକେପ୍ ସେଟ୍ କରାଯାଇପାରିବ (ବୋର୍ଡ ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି 0 ରୁ 9 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ)। ଯେତେବେଳେ ଏକ ହ୍ୟାଣ୍ଡିକେପ୍ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ, କଳା ଖେଳ ଆରମ୍ଭ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ବୋର୍ଡରେ ଅନେକ ପଥର ରଖେ, ଏବଂ ଧଳା ପ୍ରଥମେ ଖେଳେ । ଏହା ଦୁର୍ବଳ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ଏକ ମୁଖ୍ୟ ଆରମ୍ଭ ଦେଇଥାଏ ଏବଂ ଏକ ଅଧିକ ସନ୍ତୁଳିତ ଖେଳ ପାଇଁ ସାହାଯ୍ୟ କରିଥାଏ।
ଯଦି ତୁମେ ଖେଳିପାରିବ ନାହିଁ କିମ୍ବା ଖେଳିବାକୁ ଚାହୁଁନାହଁ, ତେବେ ତୁମେ ତୁମର ପାଳି ଦେଇପାରିବ ।
ପଥର କାଢ଼ିବା
ବୋର୍ଡରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଥରର ସ୍ୱାଧୀନତା ଅଛି - ଏହା ସହିତ ସିଧାସଳଖ ସଂଲଗ୍ନ ଖାଲି ଛକଗୁଡ଼ିକ (ଉପର, ତଳ, ବାମ, ଡାହାଣ; କର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ)। ସଂଯୁକ୍ତ ସମାନ ରଙ୍ଗ ପଥରର ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀ ଏହାର ସ୍ୱାଧୀନତା ବାଣ୍ଟି ନିଅନ୍ତି।
ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ପଥର କିମ୍ବା ଗୋଷ୍ଠୀର ଶେଷ ସ୍ୱାଧୀନତା ପୂରଣ କରନ୍ତି, ସେହି ପଥରଗୁଡ଼ିକୁ ଧରି ବୋର୍ଡରୁ ବାହାର କରିଦିଆଯାଏ। ସ୍କୋରିଂ ସମୟରେ ଧରାଯାଇଥିବା ପଥରଗୁଡ଼ିକୁ ସେମାନଙ୍କ ମାଲିକଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଗଣନା କରାଯାଏ।
ତୁମେ ଏପରି ପଥର ରଖିପାରିବ ନାହିଁ ଯେଉଁଠାରେ ଏହାର କୌଣସି ସ୍ୱାଧୀନତା ରହିବ ନାହିଁ - ଯଦି ଏହା କରିବା ଦ୍ଵାରା ପ୍ରଥମେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ପଥର କଏଦ ହୁଏ, ଯାହା ପରେ ତୁମର ପଥର ପାଇଁ ସ୍ୱାଧୀନତା ମୁକ୍ତ କରେ।
ଖେଳ ଶେଷ କରିବା
ଖେଳ ଶେଷ ହୁଏ ଯେତେବେଳେ ଉଭୟ ଖେଳାଳି କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ପାସ୍ କରନ୍ତି । ଖେଳାଳିମାନେ ସାଧାରଣତଃ ସେତେବେଳେ ପାସ୍ କରନ୍ତି ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ରାଜି ହୁଅନ୍ତି ଯେ ଆଉ କୌଣସି ଉପଯୋଗୀ ଚାଲ୍ କରିବାକୁ ନାହିଁ। Goban3D ରେ, ଲଗାତାର ଦୁଇଥର ପାସ୍ କରିବା ଆପଣଙ୍କୁ ସ୍କୋରିଂ ମୋଡ୍ କୁ ନେଇଯାଏ।
ସ୍କୋରିଂ — ଜାପାନୀ ନିୟମ
Goban3D ଜାପାନୀ ସ୍କୋରିଂ (କ୍ଷେତ୍ର ସ୍କୋରିଂ) ବ୍ୟବହାର କରେ। ଏହି ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ:
- ଅଞ୍ଚଳ — ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ପଥର ଦ୍ୱାରା ଘେରି ରହିଥିବା ଖାଲି ଛକଗୁଡ଼ିକୁ ଆପଣଙ୍କ ଅଞ୍ଚଳ ଭାବରେ ଗଣନା କରାଯାଏ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖାଲି ବିନ୍ଦୁ ଗୋଟିଏ ବିନ୍ଦୁର ମୂଲ୍ୟ।
- କଏଦୀ - ଖେଳ ସମୟରେ ଆପଣ ଧରିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଥର ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଅଞ୍ଚଳରୁ କଟାଯାଇଥାଏ।
- ବୋର୍ଡରେ ଥିବା ପଥରଗୁଡ଼ିକୁ ଗଣନା କରାଯାଏ ନାହିଁ - ଚାଇନିଜ୍ ସ୍କୋରିଂ ପରି, ଆପଣଙ୍କର ଜୀବନ୍ତ ପଥରଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କ ସ୍କୋରରେ ଯୋଡି ହୁଏ ନାହିଁ। କେବଳ ଖାଲି ଅଞ୍ଚଳ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ।
- କୋମି — ଧଳା ପ୍ରଥମେ ଖେଳିବାର ବ୍ଲାକର ସୁବିଧାକୁ ପୂରଣ କରିବା ପାଇଁ କ୍ଷତିପୂରଣ ପଏଣ୍ଟ (କୋମି) ପାଏ। Goban3D ରେ ଡିଫଲ୍ଟ କୋମି ହେଉଛି 6.5 ପଏଣ୍ଟ।
ସ୍କୋରିଂ ମୋଡ୍ ସମୟରେ, ମୃତ ପଥରଗୁଡ଼ିକୁ କ୍ୟାପଚର୍ କରାଯାଇଥିବା ଭାବରେ ଚିହ୍ନିତ କରିବା ପାଇଁ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ। ଉଭୟ ଖେଳାଳି ଫଳାଫଳ ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପରେ, ଚୂଡ଼ାନ୍ତ ସ୍କୋର ଗଣନା କରାଯାଏ।
କୋ ନିୟମ
କେତେବେଳେ ଏକ ସିଙ୍ଗଲ୍-ଷ୍ଟୋନ୍ କ୍ୟାପଚର ଏପରି ଏକ ସ୍ଥିତି ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ତୁରନ୍ତ ପୁନର୍ବାର କବଜା କରିପାରିବ, ଯାହା ଏକ ଅନନ୍ତ ଚକ୍ରକୁ ନେଇଯାଏ। କୋ ନିୟମ ଏହାକୁ ବାଧା ଦିଏ: କୋରେ ଏକ ପଥର କବଜା ହେବା ପରେ, ପ୍ରତିପକ୍ଷ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଚାଲରେ ତୁରନ୍ତ ପୁନର୍ବାର କବଜା କରିପାରିବ ନାହିଁ। ସେମାନଙ୍କୁ ପ୍ରଥମେ ଅନ୍ୟତ୍ର ଖେଳିବାକୁ ପଡିବ।
Goban3D ମୌଳିକ ko (ଏହାକୁ ସରଳ ko ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ) ଲାଗୁ କରେ। ପୋଜିସନାଲ୍ ସୁପରକୋ କିମ୍ବା ସିଚୁଏସନ୍ଲ ସୁପରକୋ ଭଳି ଅଧିକ ଜଟିଳ ପୁନରାବୃତ୍ତି ନିୟମ ବର୍ତ୍ତମାନ ସମର୍ଥିତ ନୁହେଁ। ଅଧିକାଂଶ ଖେଳ ପାଇଁ ମୌଳିକ ko ଯଥେଷ୍ଟ।
ଆରମ୍ଭକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ଟିପ୍ସ
- ଏକ 9×9 ବୋର୍ଡରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ — ଖେଳଗୁଡ଼ିକ ଛୋଟ ଏବଂ ବୁଝିବା ସହଜ।
- ତୁମର ପଥରଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଯୁକ୍ତ ରଖିବା ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ପ୍ରଚୁର ସ୍ୱାଧୀନତା ଦେବା ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଅ।
- ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଧରାପଡ଼ିଥିବା ଲୋକଙ୍କୁ ପିଛା କରିବା ଅପେକ୍ଷା ଅଞ୍ଚଳକୁ ଘେରି ରହିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ।
- ପାସ୍ କରିବାକୁ ଭୟ କର ନାହିଁ - କେତେବେଳେ ଅଟକିବେ ତାହା ଜାଣିବା ଖେଳର ଏକ ଅଂଶ।