← ବ୍ଲଗକୁ ଫେରନ୍ତୁ

ବ୍ୟବଧାନ ପୂରଣ: ଜାପାନରେ ବ୍ଲାଇଣ୍ଡ ଗୋ ଖେଳାଳିଙ୍କ ସହ କାମ କରିବା

ଯେତେବେଳେ ମୁଁ Goban3D ନିର୍ମାଣ ଆରମ୍ଭ କଲି, ମୁଁ ଜାଣିଥିଲି ଯେ ଏହାର ମୂଳରେ ପ୍ରବେଶଯୋଗ୍ୟତା ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ। ମୁଁ ଜାଣି ନଥିଲି ଯେ ଟୋକିଓକୁ ପଠାଯାଇଥିବା ଗୋଟିଏ ଇମେଲ୍ ପ୍ରକଳ୍ପର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଦିଗକୁ ବଦଳାଇ ଦେବ।

ଆଇ-ଗୋ ସେଟ୍

ଜାପାନରେ, ଜାପାନୀ ଆସୋସିଏସନ୍ ଫର୍ ବ୍ଲାଇଣ୍ଡ୍ ଗୋ (日本視覚障害者囲碁協会) ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଗୋକୁ ସୁଗମ କରିବା ପାଇଁ ବର୍ଷ ବର୍ଷ ଧରି କାମ କରିଆସୁଛି। ସେମାନଙ୍କର ସବୁଠାରୁ ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ ସଫଳତା ହେଉଛି Ai-Go ସ୍ପର୍ଶକାତର ଗୋ ସେଟ୍ - ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଭାବରେ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଥିବା ବୋର୍ଡ ଯାହା ଉପରକୁ ଉଠିଥିବା ରେଖା ଏବଂ ତାରକା ବିନ୍ଦୁ ସହିତ ସ୍ପର୍ଶ କରି ପଢ଼ିପାରିବ, ଏବଂ ଆଠ ଦିଗରେ ଖାଁ ସହିତ ପଥର ଯାହା ବୋର୍ଡରେ ଲକ୍ ହୋଇଯାଏ। ଖେଳାଳିମାନେ କେବଳ ସ୍ପର୍ଶ ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଥରର ସ୍ଥିତି ଏବଂ ରଙ୍ଗ ଅନୁଭବ କରିପାରିବେ।

ସଂଘ କେବଳ ଏହି ସେଟ୍‌ଗୁଡ଼ିକୁ ବିକ୍ରି କରେ ନାହିଁ - ସେମାନେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଜାପାନ ଏବଂ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ସ୍ତରରେ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ବିଦ୍ୟାଳୟଗୁଡ଼ିକୁ ଦାନ କରନ୍ତି। ସେମାନେ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଗୋ ଟୁର୍ଣ୍ଣାମେଣ୍ଟ ଆୟୋଜନ କରନ୍ତି, ଯେଉଁମାନଙ୍କର ଅନ୍ୟଥା ଖେଳିବା ପାଇଁ ବହୁତ କମ୍ ସୁଯୋଗ ଥାଏ। ସେମାନଙ୍କର ମିଶନ୍ ବିବୃତ୍ତି ମୋ ମନରେ ଗଭୀର ଭାବରେ ପ୍ରତିଧ୍ୱନିତ ହୋଇଥିଲା: "ଏକ ବିଶ୍ୱ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଯେଉଁଠାରେ ସମସ୍ତେ ଗୋ ମାଧ୍ୟମରେ ଶାନ୍ତିପୂର୍ଣ୍ଣ ଏବଂ ସମାନ ଭାବରେ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତି।"

ଟୋକିଓକୁ ଏକ ଶୀତଳ ଇମେଲ୍

୨୦୨୬ ମାର୍ଚ୍ଚ ଆରମ୍ଭରେ, ମୁଁ ସଂଘକୁ ସେମାନଙ୍କର ୱେବସାଇଟ୍ ଯୋଗାଯୋଗ ଫର୍ମ ମାଧ୍ୟମରେ ଲେଖିଥିଲି। ମୁଁ ମୋର ପରିଚୟ ଦେଲି, Goban3D କ'ଣ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରୁଛି ତାହା ବ୍ୟାଖ୍ୟା କଲି, ଏବଂ ପଚାରିଲି ଯେ ସେମାନେ ପରୀକ୍ଷଣ ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କ ସଦସ୍ୟମାନଙ୍କ ସହିତ ଆପ୍ ସେୟାର କରିବାକୁ ଇଚ୍ଛୁକ କି? ମୁଁ ଇଂରାଜୀରେ ଲେଖିଲି, ଏକ ଜାପାନୀ ଅନୁବାଦ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କଲି, ଏବଂ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଆଶା କଲି।

ଗୋଟିଏ ଦିନ ମଧ୍ୟରେ ଉତ୍ତର ଆସିଗଲା। ଆସୋସିଏସନର ପ୍ରତିନିଧି ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ କାକିଶିମା ମିତ୍ସୁହାରୁ ଅସାଧାରଣ ଉଷ୍ମତାର ସହିତ ଉତ୍ତର ଲେଖିଲେ। ସେ ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ ସୁଗମ୍ୟ Go ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ "ସ୍ୱପ୍ନ ପରି" ବୋଲି ବର୍ଣ୍ଣନା କଲେ। ସେ ଜାପାନୀ Go ଗଣମାଧ୍ୟମରେ Goban3D ପରିଚିତ କରାଇବାକୁ ପ୍ରସ୍ତାବ ଦେଲେ। ସେ ତୁରନ୍ତ ତାଙ୍କ ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ସହିତ TestFlight® ଲିଙ୍କ୍ ସେୟାର କଲେ।

ସେହି ଏକା କଥାବାର୍ତ୍ତା ଏପରି ଏକ ଦ୍ୱାର ଖୋଲିଦେଲା ଯାହା ମୁଁ ଆଶା କରି ନଥିଲି।

ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଅନଲାଇନରେ କିପରି ଖେଳୁଛନ୍ତି

ଏହି ଆଲୋଚନାରୁ ମୁଁ ଯାହା ଶିଖିଲି ତାହା ହେଉଛି ଆଜିକାଲି ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଅନଲାଇନ୍ Go କେତେ କଷ୍ଟକର। କୌଣସି ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ଏପରି କୌଣସି Go ଆପ୍ ନାହିଁ ଯାହା ପ୍ରବେଶଯୋଗ୍ୟତା ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଘୋଷଣା କରେ। କୌଣସିଟି ନୁହେଁ।

ତେଣୁ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନେ ଉନ୍ନତି କରନ୍ତି। ଏକ ସାଧାରଣ ପଦ୍ଧତି ହେଉଛି ଏକ ଜୁମ୍ ଭଏସ୍ କଲ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଖେଳାଯିବା: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ସମ୍ମୁଖରେ ଏକ ଭୌତିକ ବୋର୍ଡ ଥାଏ, ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଏକ ପଥର ରଖାଯାଏ, ଖେଳାଳି ମୌଖିକ ଭାବରେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାଙ୍କ ଘୋଷଣା କରନ୍ତି ଯାହା ଦ୍ଵାରା ପ୍ରତିପକ୍ଷ ନିଜ ବୋର୍ଡରେ ଗତିକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିପାରିବେ। ଏହା କାମ କରେ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଧୀର, ତ୍ରୁଟିପ୍ରବଣ ଏବଂ ପୂର୍ବରୁ ସ୍ପର୍ଶକାତର ସେଟ୍ ଥିବା ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ ସୀମିତ।

ଆଉ ଏକ ପଦ୍ଧତିରେ ଜିନସେଇ ଗୋ ନାମକ ଏକ ଜାପାନୀ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ଏହି ସଫ୍ଟୱେର୍ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇ ନଥିଲା, କିନ୍ତୁ ଏହା ସ୍ଥାନିତ ପଥରଗୁଡ଼ିକର ନିର୍ଦ୍ଦେଶାଙ୍କ ପଢ଼ିଥିବାରୁ, ଜଣେ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳି ସେମାନଙ୍କ ପାଖରେ ଏକ ଭୌତିକ ବୋର୍ଡ ରଖିପାରିବେ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଗତିକୁ ମାନୁଆଲୀ ପୁନଃଉତ୍ପାଦନ କରିପାରିବେ। ଏହା ଏକ ସମାଧାନ, ସମାଧାନ ନୁହେଁ।

କେହି ଜଣେ କେବଳ ଏକ ଆପ୍ ଖୋଲିପାରିବେ, ଭଏସ୍ଓଭର ଦ୍ୱାରା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବୋର୍ଡ ପଢ଼ି ଶୁଣାଇପାରିବେ, ସ୍ପର୍ଶ କିମ୍ବା ସ୍ୱର ଦ୍ୱାରା ପଥର ରଖିପାରିବେ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଦକ୍ଷେପ ଘୋଷଣା ଶୁଣିପାରିବେ - ଏହି ଧାରଣା, ଯେପରି କାକିଶିମା-ସାନ୍ କହିଥିଲେ, ତାହା ଏକ ସ୍ୱପ୍ନ ଥିଲା।

ପ୍ରକୃତ ଖେଳାଳିଙ୍କଠାରୁ ପ୍ରକୃତ ମତାମତ

TestFlight ଲିଙ୍କ୍ ସେୟାର କରିବାର କିଛି ଦିନ ମଧ୍ୟରେ, ମୁଁ ଜାପାନର ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କଠାରୁ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ପାଇବା ଆରମ୍ଭ କଲି। ପ୍ରଥମ ବ୍ୟକ୍ତି ଆସୋସିଏସନର ଜଣେ ସଦସ୍ୟ ଥିଲେ ଯିଏ ଆପ୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରିଥିଲେ, ଏକ 9×9 ଖେଳ ଆରମ୍ଭ କରିଥିଲେ ଏବଂ VoiceOver ସହିତ ବୋର୍ଡରେ ନାଭିଗେଟ୍ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରିଥିଲେ।

ମତାମତ ବିସ୍ତୃତ, ସଚ୍ଚୋଟ ଏବଂ ଅତ୍ୟନ୍ତ ମୂଲ୍ୟବାନ ଥିଲା। ପ୍ରାରମ୍ଭରେ, ଆପ୍‌ର VoiceOver ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ଅତ୍ୟଧିକ ଶବ୍ଦପୂର୍ଣ୍ଣ ଥିଲା - ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଥାନାଙ୍କରେ "ଛେଦନ" ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖାଲି ସ୍ଥାନ ପାଇଁ "ଖାଲି" ଘୋଷଣା କରୁଥିଲା। ଖେଳାଳିମାନେ ମୋତେ ଏହାକୁ ସରଳ କରିବାକୁ କହିଥିଲେ: କେବଳ ସ୍ଥାନାଙ୍କ ପଢ଼ନ୍ତୁ, ଏବଂ ଯଦି ପଥର ଥାଏ ତେବେ କେବଳ "କଳା" କିମ୍ବା "ଧଳା" ଯୋଡନ୍ତୁ। ସେହି ଏକକ ପରିବର୍ତ୍ତନ ବୋର୍ଡକୁ ନାଭିଗେଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ନାଟକୀୟ ଭାବରେ ସହଜ କରିଥିଲା।

ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ଶୀଘ୍ର ଅନୁସରଣ କରାଗଲା:

  • NHK-ଶୈଳୀର ଗତି ଘୋଷଣା - ଖେଳାଳିମାନେ ଜାପାନୀ ଟେଲିଭିଜନ ଗୋ କମେଣ୍ଟ୍ରି ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ଫର୍ମାଟରେ ଗତି ଘୋଷଣା କରିବାକୁ ଅନୁରୋଧ କରିଥିଲେ: "କଳା, 4-4, ଷ୍ଟାର ପଏଣ୍ଟ।" ମୁଁ ଏହାକୁ 9×9, 13×13, ଏବଂ 19×19 ବୋର୍ଡରେ ଷ୍ଟାର ପଏଣ୍ଟ, ଟେନଜେନ୍, କୋମୋକୁ, ସାନ-ସାନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରମୁଖ ଛକ ପାଇଁ ନାମିତ ସ୍ଥାନ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିଥିଲି। ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ତୁରନ୍ତ ଥିଲା: "ଶୁଣିବା ଏବଂ ବୁଝିବା ବହୁତ ସହଜ।"
  • ଗୋ ଟର୍ମ ଘୋଷଣା — ଜଣେ ପରୀକ୍ଷକ ପରାମର୍ଶ ଦେଇଥିଲେ ଯେ ଆପ୍ ଖେଳାଯିବା ସମୟରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗତିର ଆକୃତି ଘୋଷଣା କରିବ: atari, tsuke, kosumi, keima, tobi, ଏବଂ ଆହୁରି ଅନେକ କିଛି। ଏହା ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ - ବିଶେଷକରି ଆରମ୍ଭକାରୀମାନଙ୍କୁ - ବୋର୍ଡରେ କ'ଣ ଘଟୁଛି ତାହା କଳ୍ପନା ନକରି ବୁଝିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ। ଆମେ ଏକାଠି ପ୍ରାଥମିକତା ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକର ଏକ ତାଲିକା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିଥିଲୁ, ଏବଂ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଟି ବର୍ତ୍ତମାନ ସେଟିଂସ୍‌ରେ ଏକ ଟୋଗଲ୍ ସହିତ ଲାଇଭ୍ ଅଛି।
  • ଗ୍ରୀଡ୍-ଆଧାରିତ ବୋର୍ଡ ନାଭିଗେସନ୍ — ଜଣେ ଖେଳାଳି ପରାମର୍ଶ ଦେଇଥିଲେ ଯେ ଭଏସ୍ଓଭର ନାଭିଗେସନ୍ ଏକ ସ୍ପ୍ରେଡସିଟ୍ ପରି ଗ୍ରୀଡ୍ ଅନୁସରଣ କରିବା ଉଚିତ: ଧାଡ଼ି ମଧ୍ୟରେ ଭୂଲମ୍ବ ଫ୍ଲିକ୍ ଗତି କରେ, ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟରେ ଭୂସମାନ୍ତର ଫ୍ଲିକ୍ ଗତି କରେ। ଏହା ଏକ 19×19 ବୋର୍ଡକୁ ନାଟକୀୟ ଭାବରେ ଦ୍ରୁତ କରିଦେଇଥିଲା।
  • ଜାପାନୀ ସ୍ଥାନୀୟକରଣ - ଜାପାନୀ ଭାଷାରେ ସମସ୍ତ ମେନୁ, VoiceOver ଲେବଲ୍ ଏବଂ ସ୍ଥାନାନ୍ତର ଘୋଷଣା ଶୁଣିବା ଦ୍ୱାରା ଆପ୍ ଜାପାନର ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ପାଇଁ "ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ବହୁତ ସହଜ" ହୋଇଥିଲା।

ଏହି ସମସ୍ତ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଆଜି Goban3D ରେ ରହିଛି କାରଣ ଜାପାନର ଜଣେ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳି ମୋତେ କହିଥିଲେ ଯେ ସେମାନଙ୍କୁ କ'ଣ ଆବଶ୍ୟକ। ମୁଁ କିଛି ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ ଅପଡେଟ୍ ପ୍ରକାଶ କରିପାରିଥିଲି, ଏବଂ ପରୀକ୍ଷକମାନେ ନୂତନ ବିଲ୍ଡ ଚେଷ୍ଟା କରିବେ ଏବଂ ସେହି ଦିନ ଲେଖିବେ। ପୁନରାବୃତ୍ତିର ଗତି ଅସାଧାରଣ ଥିଲା।

ଡିଜିଟାଲ୍ ଗ୍ୟାପ୍

ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଗୋ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ସହିତ କାମ କରିବା ମୋତେ ଏକ କଥା ସ୍ପଷ୍ଟ କରିଛି: ଜାପାନୀ ବ୍ଲାଇଣ୍ଡ ଗୋ ଆସୋସିଏସନ୍ ଭଳି ସଂଗଠନ ଦ୍ୱାରା କରାଯାଇଥିବା ଭୌତିକ ସୁଗମତା କାର୍ଯ୍ୟ ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ, କିନ୍ତୁ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଡିଜିଟାଲ୍ ବ୍ୟବଧାନ ରହିଛି।

ଭୌତିକ ସ୍ପର୍ଶକାତର ସେଟ୍ ସଂଖ୍ୟାରେ ସୀମିତ। ସେଗୁଡ଼ିକୁ ତିଆରି, ପଠାଯିବା ଏବଂ ବଣ୍ଟନ କରିବାକୁ ପଡ଼ିଥାଏ। ଯେଉଁମାନେ ଚାହାଁନ୍ତି ସେମାନେ ଗୋଟିଏ ପାଇପାରିବେ ନାହିଁ। ଏବଂ ଏକ ସେଟ୍ ସହିତ ମଧ୍ୟ, ଅନଲାଇନରେ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କୁ ଖେଳିବା ପାଇଁ ଭଏସ୍ କଲ୍ ଏବଂ ମାନୁଆଲ୍ ସମନ୍ୱୟ ଆବଶ୍ୟକ।

ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସୁଗମ ଡିଜିଟାଲ୍ ଗୋ ଆପ୍ ସ୍ପାକ୍ଟାଇଲ୍ ସେଟ୍‌କୁ ବଦଳାଇପାରିବ ନାହିଁ - ଏହା ଏହାକୁ ପରିପୂରକ କରିଥାଏ। ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଟୋକିଓର ଜଣେ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳି ଲଣ୍ଡନର ଜଣେ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିଙ୍କ ବିପକ୍ଷରେ iPhone® ଏବଂ ଗୋଟିଏ ହେଡଫୋନ୍ ବ୍ୟତୀତ ଅନ୍ୟ କିଛି ଆବଶ୍ୟକ ନକରି ଖେଳିପାରିବେ।

ଏକ ବିଶ୍ୱ ଟୁର୍ଣ୍ଣାମେଣ୍ଟ

ତାଙ୍କର ଏକ ବାର୍ତ୍ତାରେ, କାକିଶିମା-ସାନ ଏକ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ସେୟାର କରିଥିଲେ ଯାହା ମୋତେ ମୋ ପଥରେ ଅଟକାଇ ଦେଇଥିଲା: ଯେତେବେଳେ Goban3D ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହେବ, ସେ ଏକ ବ୍ଲାଇଣ୍ଡ ଅନଲାଇନ୍ ଗୋ ୱାର୍ଲ୍ଡ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ଆୟୋଜନ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି - ଜାପାନ, ଚୀନ୍, କୋରିଆ, ତାଇୱାନ ଏବଂ ବାହାରର ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ପ୍ରଥମ ଥର ପାଇଁ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ପାଇଁ ଏକାଠି କରି।

ଏହି ସଂଘର ପୂର୍ବରୁ ଏସିଆର ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଗୋ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ସହିତ ସମ୍ପର୍କ ଅଛି। ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଏପରି କୌଣସି ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ନାହିଁ ଯାହା ଏପରି ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ଆୟୋଜନ କରିପାରିବ। Goban3D ସେହି ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ହୋଇପାରେ, ଏହା ମୁଁ ଏହି ପ୍ରକଳ୍ପ ଆରମ୍ଭ କରିବା ସମୟରେ କଳ୍ପନା କରିଥିବା ସମସ୍ତ ବିଷୟଠାରୁ ଅଧିକ ବିନମ୍ର ଏବଂ ପ୍ରେରଣାଦାୟକ।

ପରବର୍ତ୍ତୀ କଣ ଆସିବ

ଜାପାନୀ ଆସୋସିଏସନ୍ ଫର୍ ବ୍ଲାଇଣ୍ଡ୍ ଗୋ ସହିତ ସହଯୋଗ ଜାରି ରହିଛି। ମତାମତ ଆସିବା ଜାରି ରହିଛି, ପ୍ରତ୍ୟେକ ବାର୍ତ୍ତା ଆପ୍‌କୁ ଟିକେ ଉନ୍ନତ କରୁଛି। ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନେ ଯେଉଁ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ମାଗିଛନ୍ତି ତାହା କେବଳ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରେ ନାହିଁ - NHK-ଶୈଳୀର ଘୋଷଣା, ଗୋ ଟର୍ମ କଲ୍ଆଉଟ୍ ଏବଂ ଗ୍ରୀଡ୍ ନାଭିଗେସନ୍ ଆପ୍‌କୁ ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ।

ମୁଁ କୌଣସି ଦଳ, କୌଣସି ପାଣ୍ଠି ଏବଂ ଆକ୍ସେସିବିଲିଟି ଦୁନିଆରେ କୌଣସି ସଂଯୋଗ ବିନା ଏକକ ଡେଭଲପର ଭାବରେ Goban3D ଆରମ୍ଭ କରିଥିଲି। ଗୋଟିଏ ଇମେଲ୍ ଏହାକୁ ବଦଳାଇ ଦେଇଥିଲା। ଜାପାନର ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଗୋ ସମ୍ପ୍ରଦାୟର ଉଦାରତା, ବିଶେଷଜ୍ଞତା ଏବଂ ଉତ୍ସାହ ଏହି ଆପ୍‌କୁ ଏପରି ଭାବରେ ଆକାର ଦେଇଛି ଯାହା ମୁଁ କେବେ ଏକା ହାସଲ କରିପାରି ନ ଥାନ୍ତି।

ଯଦି ଆପଣ ସହାୟକ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି ଏବଂ Goban3D ପରୀକ୍ଷା କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ମୁଁ ଆପଣଙ୍କଠାରୁ ଶୁଣିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରିବି। "ବିଟାରେ ଯୋଗଦାନ କରନ୍ତୁ" ପୃଷ୍ଠାକୁ ଯାଆନ୍ତୁ କିମ୍ବା support@goban3d.com କୁ ଇମେଲ୍ କରନ୍ତୁ। ପ୍ରବେଶଯୋଗ୍ୟତା ଆବଶ୍ୟକତା ଥିବା ଖେଳାଳିଙ୍କ ଠାରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ମତାମତ ହେଉଛି ଏହି ପ୍ରକଳ୍ପକୁ ମିଳୁଥିବା ସବୁଠାରୁ ମୂଲ୍ୟବାନ ଇନପୁଟ୍।

← ବ୍ଲଗକୁ ଫେରନ୍ତୁ