Go je jedna z najstarších stolových hier na svete, ktorá pochádza z Číny pred viac ako 4 000 rokmi. Napriek tomu, že má len veľmi málo pravidiel, ponúka mimoriadnu strategickú hĺbku. Tu je všetko, čo potrebujete na začatie hrania v Goban3D.
Základy
Go sa hrá na mriežkovej doske. Goban3D podporuje dosky s rozmermi 9×9, 13×13 a 19×19. Dvaja hráči sa striedajú – v párnej hre hrá vždy prvý čierny. V každom ťahu umiestnite jeden kameň na prázdny priesečník (kde sa čiary križujú). Po umiestnení sa kamene už nepohnú.
Ak je medzi hráčmi rozdiel v zručnostiach, je možné nastaviť handicap (od 0 do 9, v závislosti od veľkosti hracej dosky). Keď sa použije handicap, čierny umiestni na hraciu dosku pred začiatkom hry príslušný počet kameňov a biely hrá prvý. To dáva slabšiemu hráčovi náskok a vytvára vyváženejšiu hru.
Ak nemôžete alebo nechcete hrať, môžete namiesto toho pasovať svoj ťah.
Zajímanie kameňov
Každý kameň na hracej doske má slobody – prázdne priesečníky priamo susediace s ním (hore, dole, vľavo, vpravo; nie diagonálne). Skupina spojených kameňov rovnakej farby zdieľa svoje slobody.
Keď zaplníte poslednú slobodu súperovho kameňa alebo skupiny, tieto kamene sú zajaté a odstránia sa z hracej dosky. Zajaté kamene sa pri bodovaní započítavajú proti ich majiteľovi.
Nesmiete umiestniť kameň tam, kde by nemal žiadne slobody – pokiaľ tým najprv nezajmete súperove kamene, čím sa uvoľnia slobody pre váš kameň.
Ukončenie hry
Hra končí, keď obaja hráči pasujú po sebe. Hráči zvyčajne pasujú, keď sa zhodnú, že už nemajú žiadne užitočné ťahy, ktoré by mohli urobiť. V hre Goban3D vás dva pasy po sebe prepnú do režimu bodovania.
Bodovanie – japonské pravidlá
Goban3D používa japonské bodovanie (bodovanie územia). Podľa týchto pravidiel:
- Územie – prázdne križovatky úplne obklopené vašimi kameňmi sa počítajú ako vaše územie. Každý prázdny bod má hodnotu jedného bodu.
- Zajatci — každý kameň, ktorý ste počas hry zajali, sa odpočíta z územia vášho súpera.
- Kamene na hracej doske sa nepočítajú – na rozdiel od čínskeho bodovania sa vaše živé kamene k vášmu skóre nepridávajú. Dôležité je iba prázdne územie.
- Komi — Biely dostáva kompenzačné body (komi), aby vykompenzoval výhodu čierneho v hre ako prvý. Predvolená hodnota komi v Goban3D je 6,5 bodu.
Počas bodovania ťuknite na mŕtve kamene, aby ste ich označili ako zajaté. Keď obaja hráči potvrdia výsledok, vypočíta sa konečné skóre.
Pravidlo Ko
Niekedy zajatie jedného kameňa vytvorí pozíciu, v ktorej by ho súper mohol okamžite zajať späť, čo vedie k nekonečnému cyklu. Pravidlo ko tomu bráni: po zajatí kameňa v ko ho súper nesmie okamžite zajať späť v nasledujúcom ťahu. Najprv musí hrať inde.
Goban3D vynucuje základné ko (tiež nazývané jednoduché ko). Zložitejšie pravidlá opakovania, ako napríklad pozičné superko alebo situačné superko, momentálne nie sú podporované. Základné ko je postačujúce pre drvivú väčšinu hier.
Tipy pre začiatočníkov
- Začnite na doske s rozmermi 9×9 – hry sú kratšie a ľahšie pochopiteľné.
- Zamerajte sa na to, aby vaše kamene zostali prepojené a aby ste im dali dostatok slobôd.
- Snažte sa obklopiť územie, namiesto toho, aby ste naháňali jednotlivé zajatia.
- Nebojte sa pasovať – vedieť, kedy prestať, je súčasťou hry.