Мы только что выпустили это
Только что перевалило за полночь, и я наконец нажал кнопку. Goban3D v1.0 отправлен на проверку в App Store. iOS и Mac. Я смотрю на слова «Ожидание проверки» и пытаюсь осознать, что это действительно происходит.
Что мы выпускаем
- Трёхмерная доска для Го, отрисованная в RealityKit, с чистым 2D-режимом когда он нужен
- Играй против KataGo — одного из сильнейших ИИ для Го в мире, работающего локально на устройстве
- Доски 9×9, 13×13 и 19×19
- Полная поддержка VoiceOver — незрячий игрок может сыграть полноценную партию в Го
- Voice Control, Dynamic Type, уменьшение движения, режим высокой контрастности и все прочие функции специальных возможностей Apple
- 13 языков
- iPhone, iPad и Mac
Ни одно другое приложение для Го в App Store не заявляет о каких-либо функциях специальных возможностей. У Goban3D 100% покрытие по всем семи категориям. Это важно для меня.
Как я дошёл до этого
Я самоучка из Экзетера. Впервые я сыграл в Го двадцать лет назад в Кингстонском университете — мы с соседом по комнате вытащили кусок дерева из мусорного контейнера, нарисовали сетку линейкой и использовали стеклянные камни из магазина товаров для рукоделия, которые стоили около трёх фунтов.
Как студент информатики я сразу понял, почему Го важна. Вот игра с захватывающе простыми правилами — сетка 19×19, чёрные и белые камни, один ход за раз — и всё же полностью недосягаемая для самых мощных компьютеров мира. Я знал, что эта игра важна для компьютерной науки, и следовал этой интуиции следующие двадцать лет.
В молодости я последовал за ней в Японию, где провёл две недели, посещая салоны Го и играя с местными игроками. Я проиграл каждую партию. В салонах стоял густой сигаретный дым — почти невозможно было дышать через всю партию — а игроки были почти исключительно пожилыми людьми.
Но больше всего меня поразило отсутствие связи. Вот Япония — страна на переднем крае технологий — а Го, казалось, существует только в этих прокуренных комнатах для пенсионеров. Никто не связывал игру с вычислительной техникой. Никто не делал её доступной для нового поколения.
Потом AlphaGo победила Ли Седоля и доказала, что моя интуиция была верной. Последовавший взрыв искусственного интеллекта — включая инструменты, которые я сам использовал для создания этого приложения — лишь подтвердил то, что я ощущал со студенческих лет: Го находится на пересечении человеческого творчества и машинного интеллекта. Так было всегда.
Вот почему я искренне удивлён, что никто не опередил меня. В App Store нет ни одного полностью доступного приложения для Го. Там едва найдётся приличное вообще. Несколько лет назад, в промежутке между карьерами, я решил это изменить.
Я выучил Swift и начал строить. Я понятия не имел, во что ввязываюсь. Я использовал Claude Code в качестве партнёра по разработке — хочу об этом сказать открыто. ИИ написал много кода. Но видение, дизайнерские решения, упрямство в вопросах доступности — всё это мои. Я играю в местном клубе Го в Экзетере уже пятнадцать лет. Мне важна эта игра и то, что она представляет.
Два года спустя — вот мы здесь.
Что дальше
Это отправная точка, а не финишная черта. Мультиплеер Game Center, больше языков, редактор SGF, поддержка AR, VisionOS и несколько идей, которые честно говоря немного безумны — например, игра в Го на торе. Но сначала нужно пройти проверку.
Приложение бесплатное. Если вы давно любопытствовали насчёт Го, сейчас хороший момент попробовать. А если вы уже игрок, надеюсь, это то приложение, которого вы ждали.
Делаем Го доступным для всех.