← חזרה לבלוג

שלחנו את זה!

עכשיו אחרי חצות ולבסוף לחצתי על הכפתור. Goban3D v1.0 הוגש לסקירת App Store®. גם iOS וגם Mac®. אני מביט במילים "ממתין לסקירה" ומנסה לעבד שזה באמת קורה.

מה אנחנו שולחים

  • לוח גו תלת-ממדי מרונדר ב-RealityKit, עם מצב 2D נקי כשצריך
  • שחק מול KataGo, אחד ממנועי ה-AI החזקים ביותר לגו בעולם, רץ מקומית על המכשיר
  • לוחות 9×9, 13×13 ו-19×19
  • תמיכה מלאה ב-VoiceOver — שחקן עיוור יכול לשחק משחק גו מלא
  • Voice Control, Dynamic Type, Reduce Motion, מצב ניגודיות גבוהה, וכל שאר תכונות הנגישות של Apple
  • 13 שפות
  • iPhone®, iPad® ו-Mac

אף אפליקציית גו אחרת ב-App Store אינה מצהירה על תכונות נגישות. ל-Goban3D יש כיסוי של 100% בכל שבע הקטגוריות. זה חשוב לי.

איך הגעתי לכאן

אני מפתח שלמד בעצמי מ-Exeter. שיחקתי גו לראשונה לפני עשרים שנה באוניברסיטת קינגסטון — חברי לחדר ואני הוצאנו חתיכת עץ ממכולה, ציירנו את הרשת עם סרגל, ושמשנו באבני זכוכית מחנות מלאכה שעלו כשלושה פאונד.

כסטודנט למדעי המחשב, הבנתי מייד למה גו חשוב. הנה משחק עם חוקים פשוטים להפתיע — רשת של 19×19, אבנות שחורות ולבנות, הנח אחת לתור — ובכל זאת הוא היה מחוץ להישג ידם של המחשבים החזקים בעולם. ידעתי שהמשחק הזה חשוב למדע המחשוב, ועקבתי אחר האינטואיציה הזו עשרים השנים הבאות.

עקבתי אחריה עד יפן כאיש צעיר, שם בילתי שבועיים בביקור בסלוני גו וישיבה מול שחקנים מקומיים. הפסדתי בכל משחק בודד. הסלונות היו עמוסים בעשן סיגריות — כמעט בלתי אפשרי לנשום דרך משחק מלא — והשחקנים היו כמעט כולם קשישים.

אבל מה שהכי פגע בי היה הניתוק. הנה יפן — מדינה בחזית הטכנולוגיה — ובכל זאת גו נראה שקיים רק בחדרים מעושנים אלה לגמלאים. איש לא חיבר את המשחק למחשוב. איש לא הנגיש אותו לדור חדש.

ואז AlphaGo ניצח את Lee Sedol והוכיח שהאינטואיציה שלי נכונה. פיצוץ הבינה המלאכותית שלאחר מכן — כולל הכלים שבהם השתמשתי כדי לבנות אפליקציה זו — רק חיזק את מה שהרגשתי מאז האוניברסיטה: גו יושב בצומת של יצירתיות אנושית ובינת מכונות. תמיד היה כך.

ולכן אני באמת המום שאיש לא הקדים אותי. אין אפליקציית גו נגישה לחלוטין ב-App Store. בקושי יש אחת ראויה. לפני מספר שנים, בין קריירות, החלטתי לתקן את זה.

למדתי Swift והתחלתי לבנות. לא ידעתי מה אני נכנס אליו. השתמשתי ב-Claude Code כשותף פיתוח — אני רוצה להיות פתוח לגבי זה. ה-AI כתב הרבה מהקוד. אבל החזון, החלטות העיצוב, העקשנות לגבי נגישות — זה כולו אני. שיחקתי במועדון Exeter שלי חמש עשרה שנה. אכפת לי מהמשחק הזה ומה שהוא מייצג.

שנתיים מאוחר יותר, הנה אנחנו.

מה הבא

זה בסיס, לא קו סיום. ריבוי שחקנים ב-Game Center, שפות נוספות, עורך SGF, תמיכת AR, VisionOS, ורעיונות שהם בכנות קצת משוגעים — כמו לשחק גו על טורוס. אבל קודם, בואו נעבור את הסקירה.

האפליקציה חינמית. אם היית סקרן לגבי גו, עכשיו זמן טוב לנסות. ואם אתה כבר שחקן, אני מקווה שזו האפליקציה שחיכית לה.

הנגשת הגו לכולם.

← חזרה לבלוג