← กลับสู่บล็อก

เราเพิ่งจัดส่งไปแล้ว

ตอนนี้เลยเที่ยงคืนมานิดหน่อยแล้ว และในที่สุดฉันก็กดปุ่มสำเร็จ Goban3D เวอร์ชัน 1.0 ได้ถูกส่งไปตรวจสอบใน App Store® แล้ว ทั้งบน iOS และ Mac® ฉันกำลังจ้องมองคำว่า "รอการตรวจสอบ" และพยายามทำความเข้าใจว่านี่มันเกิดขึ้นจริง ๆ แล้ว

สิ่งที่เราจัดส่ง

  • กระดานโกะ 3 มิติที่สร้างด้วย RealityKit พร้อมโหมด 2 มิติที่เรียบง่ายเมื่อคุณต้องการใช้งาน
  • เล่นกับ KataGo หนึ่งใน AI หมากล้อมที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก โดยทำงานบนอุปกรณ์ของคุณเอง
  • กระดานขนาด 9×9, 13×13 และ 19×19 นิ้ว
  • รองรับระบบ VoiceOver อย่างเต็มรูปแบบ — ผู้เล่นตาบอดสามารถเล่นเกมโกะได้อย่างสมบูรณ์
  • การควบคุมด้วยเสียง, Dynamic Type, Reduce Motion, โหมดความคมชัดสูง และฟีเจอร์ช่วยเหลือการเข้าถึงอื่นๆ ที่ Apple มีให้ทั้งหมด
  • 13 ภาษา
  • ไอโฟน ไอแพด และแมค

ไม่มีแอป Go อื่นใดใน App Store ที่ระบุคุณสมบัติการเข้าถึงสำหรับผู้พิการ Goban3D ครอบคลุม 100% ในทุกหมวดหมู่ทั้งเจ็ด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉัน

ฉันมาถึงจุดนี้ได้อย่างไร

ผมเป็นนักพัฒนาที่เรียนรู้ด้วยตัวเองจากเมืองเอ็กซีเตอร์ ผมเริ่มเล่นโกะครั้งแรกเมื่อยี่สิบปีก่อนที่มหาวิทยาลัยคิงส์ตัน — ผมกับเพื่อนร่วมห้องไปเก็บไม้จากกองขยะ วาดตารางด้วยไม้บรรทัด แล้วใช้หินแก้วจากร้านขายอุปกรณ์ศิลปะและงานฝีมือที่ราคาประมาณสามปอนด์

ในฐานะนักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ผมเข้าใจในทันทีว่าทำไมเกมโกะถึงมีความสำคัญ เกมนี้มีกฎกติกาที่เรียบง่ายอย่างน่าทึ่ง — ตารางขนาด 19x19 ช่อง หินสีดำและสีขาว วางทีละก้อนในแต่ละตา — แต่กลับอยู่เหนือความสามารถของคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังที่สุดในโลก ผมรู้ว่าเกมนี้มีความสำคัญต่อวิทยาศาสตร์การคำนวณ และผมก็ยึดมั่นในสัญชาตญาณนั้นมาตลอด 20 ปีต่อมา

ผมติดตามกีฬานี้ไปจนถึงญี่ปุ่นในวัยหนุ่ม ที่นั่นผมใช้เวลาสองสัปดาห์ไปเยี่ยมชมร้านโกะและนั่งเล่นตรงข้ามกับผู้เล่นท้องถิ่น ผมแพ้ทุกแมตช์ ร้านโกะเต็มไปด้วยควันบุหรี่จนแทบหายใจไม่ออกตลอดเกม และผู้เล่นส่วนใหญ่ก็เป็นคนสูงอายุ

แต่สิ่งที่ทำให้ผมประหลาดใจมากที่สุดคือความไม่สอดคล้องกัน นี่คือญี่ปุ่น ประเทศที่อยู่แถวหน้าของเทคโนโลยี แต่เกมโกะกลับดูเหมือนจะมีอยู่แต่ในห้องที่เต็มไปด้วยควันบุหรี่สำหรับผู้สูงอายุเท่านั้น ไม่มีใครเชื่อมโยงเกมนี้เข้ากับคอมพิวเตอร์ ไม่มีใครทำให้คนรุ่นใหม่เข้าถึงได้

จากนั้น AlphaGo ก็เอาชนะ Lee Sedol และพิสูจน์ให้เห็นว่าสัญชาตญาณของผมถูกต้อง การระเบิดของปัญญาประดิษฐ์ที่ตามมา—รวมถึงเครื่องมือต่างๆ ที่ผมใช้สร้างแอปนี้—ยิ่งตอกย้ำสิ่งที่ผมรู้สึกมาตั้งแต่สมัยเรียนมหาวิทยาลัย: ภาษาโกะอยู่ตรงจุดตัดระหว่างความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และปัญญาของเครื่องจักร มันเป็นเช่นนั้นมาโดยตลอด

นั่นเป็นเหตุผลที่ผมตกใจจริงๆ ที่ไม่มีใครทำมาก่อน ไม่มีแอป Go ที่เข้าถึงได้ง่ายอย่างสมบูรณ์แบบบน App Store เลย แทบจะไม่มีแอปที่ดีๆ สักแอปด้วยซ้ำ เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ระหว่างช่วงเปลี่ยนงาน ผมจึงตัดสินใจที่จะแก้ไขปัญหานี้

ผมเรียนรู้ภาษา Swift ด้วยตัวเองและเริ่มสร้างโปรแกรม ผมไม่รู้เลยว่าตัวเองกำลังทำอะไรอยู่ ผมใช้ Claude Code เป็นหุ้นส่วนในการพัฒนา — ผมอยากบอกตรงๆ ว่า AI เขียนโค้ดไปเยอะ แต่แนวคิด การตัดสินใจด้านการออกแบบ ความมุ่งมั่นเรื่องการเข้าถึงได้ง่าย — ทั้งหมดนั้นมาจากผมเอง ผมเล่นเกมนี้ที่ชมรมในเมืองเอ็กซิเตอร์มาสิบห้าปีแล้ว ผมใส่ใจเกมนี้และสิ่งที่มันเป็นตัวแทน

สองปีต่อมา เราก็มาถึงจุดนี้แล้ว

ต่อไปจะเป็นอย่างไร

นี่เป็นเพียงรากฐาน ไม่ใช่เส้นชัย เกมนี้รองรับมัลติเพลเยอร์ผ่าน Game Center, มีภาษาให้เลือกเล่นมากขึ้น, โปรแกรมแก้ไขไฟล์ SGF, รองรับ AR, VisionOS และไอเดียบางอย่างที่ฟังดูบ้าๆ บอๆ อย่างเช่น การเล่นโกะบนทรงโดนัท แต่ก่อนอื่น มาดูรีวิวกันก่อนดีกว่า

แอปนี้ฟรี หากคุณสนใจอยากลองเล่นโกะ ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่จะลอง และหากคุณเป็นผู้เล่นอยู่แล้ว ฉันหวังว่านี่จะเป็นแอปที่คุณรอคอยมานาน

ทำให้ภาษา Go เข้าถึงได้สำหรับทุกคน

← กลับสู่บล็อก