← واپس بلاگ پر

ہم نے ابھی اسے بھیج دیا۔

ابھی آدھی رات گزری ہے اور میں نے آخر میں بٹن دبا دیا ہے۔ Goban3D v1.0 ایپ اسٹور کے جائزے کے لیے جمع کرایا گیا ہے۔ iOS اور Mac® دونوں۔ میں "جائزہ کا انتظار کر رہا ہوں" کے الفاظ کو گھور رہا ہوں اور اس پر کارروائی کرنے کی کوشش کر رہا ہوں کہ یہ واقعتاً ہو رہا ہے۔

ہم کیا بھیج رہے ہیں۔

  • جب آپ کو ضرورت ہو تو کلین 2D موڈ کے ساتھ، RealityKit میں پیش کردہ 3D Go بورڈ
  • KataGo کے خلاف کھیلیں، جو دنیا کے سب سے مضبوط Go AIs میں سے ایک ہے، جو آپ کے آلے پر مقامی طور پر چل رہا ہے۔
  • 9×9، 13×13، اور 19×19 بورڈز
  • مکمل وائس اوور سپورٹ — ایک نابینا کھلاڑی Go کا مکمل گیم کھیل سکتا ہے۔
  • وائس کنٹرول، ڈائنامک ٹائپ، موشن کو کم کرنا، ہائی کنٹراسٹ موڈ، اور ایپل کی ہر دوسری قابل رسائی خصوصیت
  • 13 زبانیں
  • آئی فون، آئی پیڈ اور میک

ایپ اسٹور پر کوئی اور گو ایپ کسی بھی قابل رسائی خصوصیات کا اعلان نہیں کرتی ہے۔ Goban3D کی تمام سات کیٹیگریز میں 100% کوریج ہے۔ یہ میرے لیے اہمیت رکھتا ہے۔

میں یہاں کیسے آیا

میں Exeter سے خود سکھایا ہوا ڈویلپر ہوں۔ میں نے بیس سال پہلے کنگسٹن یونیورسٹی میں پہلی بار گو کھیلا تھا — میں اور میرے روم میٹ نے ایک سکپ سے لکڑی کا ایک ٹکڑا کھینچا، ایک حکمران کے ساتھ گرڈ کھینچا، اور آرٹس اینڈ کرافٹس کی دکان سے شیشے کے پتھر استعمال کیے جس کی قیمت تقریباً تین پاؤنڈ تھی۔

کمپیوٹر سائنس کے طالب علم کے طور پر، میں فوراً سمجھ گیا کہ گو کیوں اہمیت رکھتا ہے۔ یہاں ایک کھیل تھا جس میں حیرت انگیز طور پر آسان اصول تھے — ایک 19×19 گرڈ، سیاہ اور سفید پتھر، ہر موڑ پر ایک جگہ — اور پھر بھی یہ پوری طرح سے دنیا کے طاقتور ترین کمپیوٹرز کی پہنچ سے باہر تھا۔ میں جانتا تھا کہ یہ گیم کمپیوٹنگ کی سائنس کے لیے اہم ہے، اور میں نے اگلے بیس سالوں تک اس وجدان کی پیروی کی۔

میں نے ایک نوجوان کے طور پر جاپان تک اس کی پیروی کی، جہاں میں نے دو ہفتے گو سیلون میں جانے اور مقامی کھلاڑیوں کے ساتھ بیٹھ کر گزارے۔ میں نے ایک ایک میچ ہارا۔ سیلون سگریٹ کے دھوئیں سے بھرے ہوئے تھے - پورے کھیل میں سانس لینا تقریباً ناممکن تھا - اور کھلاڑی تقریباً خاص طور پر بوڑھے تھے۔

لیکن جس چیز نے مجھے سب سے زیادہ متاثر کیا وہ منقطع تھا۔ یہاں جاپان تھا — ٹیکنالوجی میں سب سے آگے ایک ملک — اور پھر بھی گو صرف ریٹائر ہونے والوں کے لیے ان دھواں دار کمروں میں موجود دکھائی دیتا تھا۔ کوئی بھی گیم کو کمپیوٹنگ سے جوڑ نہیں رہا تھا۔ کوئی بھی اسے نئی نسل کے لیے قابل رسائی نہیں بنا رہا تھا۔

پھر الفاگو نے لی سیڈول کو شکست دی اور میری وجدان کو درست ثابت کیا۔ مصنوعی ذہانت کا دھماکہ جس کے بعد ہوا — بشمول وہ ٹولز جو میں نے اس ایپ کو بنانے کے لیے استعمال کیے تھے — نے صرف اس بات کو تقویت بخشی جو میں نے یونیورسٹی کے بعد سے محسوس کیا تھا: Go انسانی تخلیقی صلاحیتوں اور مشینی ذہانت کے سنگم پر بیٹھا ہے۔ اس کے پاس ہمیشہ ہوتا ہے۔

یہی وجہ ہے کہ میں حقیقی طور پر حیران ہوں کہ کسی نے مجھے اس سے نہیں مارا۔ App Store® پر کوئی مکمل طور پر قابل رسائی Go ایپ نہیں ہے۔ وہاں بمشکل ایک مہذب بالکل ہے۔ کچھ سال پہلے، کیریئر کے درمیان، میں نے اسے ٹھیک کرنے کا فیصلہ کیا۔

میں نے خود کو سوئفٹ سکھایا اور تعمیر شروع کر دی۔ مجھے اندازہ نہیں تھا کہ میں کس چیز میں داخل ہو رہا ہوں۔ میں نے Claude Code کو اپنے ترقیاتی پارٹنر کے طور پر استعمال کیا — میں اس کے بارے میں سامنے رہنا چاہتا ہوں۔ AI نے بہت سارے کوڈ لکھے۔ لیکن وژن، ڈیزائن کے فیصلے، رسائی کے بارے میں ضد - یہ سب میں ہوں۔ میں اپنے مقامی ایکسیٹر کلب میں پندرہ سال سے کھیل رہا ہوں۔ مجھے اس گیم کی پرواہ ہے اور یہ کس چیز کی نمائندگی کرتا ہے۔

دو سال بعد، ہم یہاں ہیں۔

آگے کیا ہے

یہ ایک بنیاد ہے، ختم لائن نہیں۔ گیم سینٹر ملٹی پلیئر، مزید زبانیں، ایک SGF ایڈیٹر، AR سپورٹ، VisionOS، اور کچھ آئیڈیاز جو صاف طور پر تھوڑا پاگل ہیں — جیسے Go on a torus کھیلنا۔ لیکن پہلے، آئیے جائزہ لیتے ہیں۔

ایپ مفت ہے۔ اگر آپ Go کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں تو اسے آزمانے کا اب اچھا وقت ہے۔ اور اگر آپ پہلے سے ہی کھلاڑی ہیں تو مجھے امید ہے کہ یہ وہی ایپ ہے جس کا آپ انتظار کر رہے ہیں۔

Go کو سب کے لیے قابل رسائی بنانا۔

← واپس بلاگ پر