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अंतराल पाटना: जापान में दृष्टिहीन गो खिलाड़ियों के साथ काम

जब मैंने Goban3D बनाना शुरू किया, तब मुझे पता था कि सुलभता इसके केंद्र में होनी चाहिए। लेकिन मुझे यह नहीं पता था कि टोक्यो को भेजा एक अकेला ईमेल पूरे प्रोजेक्ट की दिशा बदल देगा।

Ai-Go सेट

जापान में, Japanese Association for Blind Go (日本視覚障害者囲碁協会) वर्षों से दृष्टिबाधित खिलाड़ियों के लिए गो को सुलभ बनाने की दिशा में काम कर रही है। उनकी सबसे उल्लेखनीय उपलब्धि है Ai-Go स्पर्श-आधारित गो सेट — एक विशेष रूप से डिज़ाइन की गई बिसात जिसमें उभरी हुई रेखाएँ और तारा-बिंदु हैं जिन्हें स्पर्श से पढ़ा जा सकता है, और पत्थर जिनमें आठ दिशाओं में खाँचे हैं जो बिसात में लॉक हो जाते हैं। खिलाड़ी केवल स्पर्श से हर पत्थर की स्थिति और रंग महसूस कर सकते हैं।

संघ ये सेट बेचने तक सीमित नहीं है — वे इन्हें जापान और विदेशों के दृष्टिहीन विद्यालयों को दान भी करते हैं। वे दृष्टिहीन गो टूर्नामेंट आयोजित करते हैं, जहाँ उन खिलाड़ियों को एकजुट किया जाता है जिन्हें अन्यथा खेलने के बहुत कम अवसर मिलते। उनका मिशन वक्तव्य मेरे दिल को गहराई से छू गया: "एक ऐसी दुनिया बनाना जहाँ हर कोई गो के ज़रिये शांति और समानता के साथ जुड़े।"

टोक्यो को एक अनजाना ईमेल

मार्च 2026 की शुरुआत में, मैंने संघ की वेबसाइट के संपर्क फ़ॉर्म के माध्यम से उन्हें लिखा। मैंने अपना परिचय दिया, समझाया कि Goban3D क्या करने की कोशिश कर रहा है, और पूछा कि क्या वे परीक्षण के लिए अपने सदस्यों के साथ ऐप साझा करने के इच्छुक होंगे। मैंने अंग्रेज़ी में लिखा, जापानी अनुवाद भी जोड़ा, और सर्वश्रेष्ठ की उम्मीद में भेज दिया।

जवाब एक दिन के भीतर आया। संघ के प्रतिनिधि निदेशक Kakishima Mitsuharu ने असाधारण गर्मजोशी के साथ जवाब दिया। उन्होंने डिजिटल सुलभ गो अनुभव को "एक सपने जैसा" बताया। उन्होंने Goban3D को जापानी गो मीडिया से परिचित कराने की पेशकश की। उन्होंने तुरंत अपने समुदाय के साथ TestFlight® लिंक साझा किया।

उस एकल आदान-प्रदान ने एक ऐसा दरवाज़ा खोल दिया जिसकी मुझे उम्मीद भी नहीं थी।

दृष्टिहीन खिलाड़ी आज ऑनलाइन कैसे खेलते हैं

इन बातचीतों से मैंने एक बात सीखी — आज दृष्टिबाधित खिलाड़ियों के लिए ऑनलाइन गो खेलना कितना कठिन है। किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर कोई भी गो ऐप ऐसा नहीं है जो सुलभता सुविधाओं की घोषणा करता हो। एक भी नहीं।

इसलिए दृष्टिहीन खिलाड़ी जुगाड़ करते हैं। एक सामान्य तरीका Zoom वॉइस कॉल पर खेलना है: प्रत्येक खिलाड़ी के सामने एक भौतिक बिसात होती है, और जब पत्थर रखा जाता है, तो खिलाड़ी मौखिक रूप से निर्देशांक बताता है ताकि प्रतिद्वंद्वी अपनी बिसात पर चाल दोहरा सके। यह काम करता है, लेकिन धीमा है, गलतियों की संभावना है, और उन लोगों तक सीमित है जिनके पास स्पर्श-आधारित सेट है।

एक अन्य तरीके में Ginsei Go नाम के एक जापानी प्रोग्राम का उपयोग शामिल है। यह सॉफ़्टवेयर दृष्टिहीन खिलाड़ियों के लिए नहीं बनाया गया था, लेकिन चूँकि यह रखे गए पत्थरों के निर्देशांक पढ़ता है, इसलिए एक दृष्टिबाधित खिलाड़ी पास में भौतिक बिसात रखकर कंप्यूटर की चालों को मैन्युअल रूप से दोहरा सकता है। यह समाधान नहीं, एक वर्कअराउंड है।

यह विचार कि कोई बस एक ऐप खोल सके, VoiceOver द्वारा पूरी बिसात पढ़ी जाए, स्पर्श या आवाज़ से पत्थर रखे, और हर चाल की घोषणा सुने — यही, जैसा Kakishima-san ने कहा, एक सपना था।

असली खिलाड़ियों का असली फीडबैक

TestFlight लिंक साझा करने के कुछ दिनों के भीतर, मुझे जापान के दृष्टिबाधित खिलाड़ियों से फीडबैक मिलने लगा। पहले थे संघ के एक सदस्य जिन्होंने ऐप इंस्टॉल किया, 9×9 का खेल शुरू किया, और VoiceOver से बिसात पर नेविगेट करने लगे।

फीडबैक विस्तृत, ईमानदार और अविश्वसनीय रूप से मूल्यवान था। शुरुआत में ऐप का VoiceOver आउटपुट बहुत लंबा था — हर निर्देशांक पर "intersection" और हर खाली बिंदु पर "empty" बोलता था। खिलाड़ियों ने इसे सरल करने को कहा: बस निर्देशांक पढ़ें, और "black" या "white" केवल तभी जोड़ें जब पत्थर हो। उस एक बदलाव से बिसात पर नेविगेट करना नाटकीय रूप से आसान हो गया।

इसके बाद और सुझाव तेज़ी से आए:

  • NHK-शैली चाल घोषणाएँ — खिलाड़ियों ने चालों को जापानी टेलीविज़न गो टिप्पणी में उपयोग किए जाने वाले प्रारूप में घोषित करने को कहा: "Black, 4-4, star point।" मैंने 9×9, 13×13, और 19×19 बिसातों पर star points, tengen, komoku, san-san और अन्य प्रमुख बिंदुओं के लिए नामित स्थानों के साथ इसे लागू किया। प्रतिक्रिया तुरंत मिली: "सुनने और समझने में बहुत आसान।"
  • गो पद घोषणाएँ — एक परीक्षक ने सुझाव दिया कि ऐप खेलते समय प्रत्येक चाल के आकार की घोषणा करे: atari, tsuke, kosumi, keima, tobi, और अधिक। इससे खिलाड़ियों — विशेष रूप से शुरुआती लोगों — को बिसात को दृश्यात्मक रूप से देखे बिना समझने में मदद मिलती है कि क्या हो रहा है। हमने मिलकर प्राथमिकता पदों की सूची बनाई, और यह सुविधा अब सेटिंग्स में टॉगल के साथ लाइव है।
  • ग्रिड-आधारित बिसात नेविगेशन — एक खिलाड़ी ने सुझाव दिया कि VoiceOver नेविगेशन स्प्रेडशीट की तरह ग्रिड का पालन करे: ऊर्ध्वाधर स्वाइप पंक्तियों के बीच जाएँ, क्षैतिज स्वाइप स्तंभों के बीच। इससे 19×19 बिसात पर नेविगेट करना नाटकीय रूप से तेज़ हो गया।
  • जापानी स्थानीयकरण — सभी मेनू, VoiceOver लेबल और चाल घोषणाएँ जापानी में सुनने से जापान के खिलाड़ियों के लिए ऐप "उपयोग करना बहुत आसान" हो गया।

ये सभी सुविधाएँ आज Goban3D में हैं क्योंकि जापान के एक दृष्टिहीन खिलाड़ी ने मुझे बताया कि उन्हें क्या चाहिए। मैं घंटों में अपडेट जारी कर सकता था, और परीक्षक उसी दिन नया बिल्ड आज़माकर लिख देते थे। पुनरावृत्ति की गति असाधारण थी।

डिजिटल अंतराल

दृष्टिहीन गो खिलाड़ियों के साथ काम करने से मुझे एक बात बहुत स्पष्ट हो गई है: Japanese Association for Blind Go जैसी संस्थाओं द्वारा भौतिक सुलभता के क्षेत्र में किया गया काम उल्लेखनीय है, लेकिन एक महत्वपूर्ण डिजिटल अंतराल मौजूद है।

भौतिक स्पर्श-आधारित सेट सीमित संख्या में हैं। उन्हें निर्मित, भेजा और वितरित करना होता है। जो उन्हें चाहते हैं, वे सभी प्राप्त नहीं कर सकते। और सेट होने पर भी, ऑनलाइन प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खेलने के लिए अभी भी वॉइस कॉल और मैन्युअल समन्वय की आवश्यकता होती है।

एक पूरी तरह सुलभ डिजिटल गो ऐप स्पर्श-आधारित सेट की जगह नहीं लेती — यह उसे पूरक बनाती है। इसका मतलब है कि टोक्यो का एक दृष्टिहीन खिलाड़ी लंदन के एक दृष्टिहीन खिलाड़ी के खिलाफ केवल एक iPhone® और हेडफ़ोन की जोड़ी के साथ खेल सकता है।

एक विश्व टूर्नामेंट

अपने एक संदेश में, Kakishima-san ने एक दृष्टि साझा की जिसने मुझे रोक दिया: जब Goban3D पूरा हो जाए, तो वे एक Blind Online Go World Tournament आयोजित करना चाहते हैं — जापान, चीन, कोरिया, ताइवान और उससे आगे के दृष्टिबाधित खिलाड़ियों को पहली बार डिजिटल रूप से प्रतिस्पर्धा के लिए एकजुट करना।

संघ के पास पहले से एशिया भर के दृष्टिहीन गो खिलाड़ियों से संपर्क हैं। अब तक कोई ऐसा प्लेटफ़ॉर्म नहीं था जो ऐसे आयोजन को होस्ट कर सके। यह संभावना कि Goban3D वह प्लेटफ़ॉर्म बन सकता है, मेरे लिए उस सब से अधिक विनम्र और प्रेरक है जो मैंने इस प्रोजेक्ट की शुरुआत में कल्पना की थी।

आगे क्या होगा

Japanese Association for Blind Go के साथ सहयोग जारी है। फीडबैक आता रहता है, हर संदेश ऐप को थोड़ा बेहतर बनाता है। दृष्टिहीन खिलाड़ियों ने जो सुविधाएँ माँगी हैं, वे केवल दृष्टिहीन खिलाड़ियों की मदद नहीं करतीं — NHK-शैली घोषणाएँ, गो पद कॉलआउट, और ग्रिड नेविगेशन ऐप को सभी के लिए बेहतर बनाते हैं।

मैंने Goban3D एक अकेले डेवलपर के रूप में शुरू किया — बिना किसी टीम, फंडिंग या सुलभता की दुनिया में संपर्कों के। एक अकेले ईमेल ने यह बदल दिया। जापान के दृष्टिहीन गो समुदाय की उदारता, विशेषज्ञता और उत्साह ने इस ऐप को उन तरीकों से आकार दिया है जो मैं अकेले कभी हासिल नहीं कर सकता था।

यदि आप सहायक तकनीकों का उपयोग करते हैं और Goban3D का परीक्षण करना चाहते हैं, तो मुझे आपसे सुनकर बहुत खुशी होगी। बीटा में शामिल हों पृष्ठ पर जाएँ या support@goban3d.com पर ईमेल करें। सुलभता की ज़रूरत वाले किसी खिलाड़ी का हर फीडबैक इस प्रोजेक्ट को मिलने वाला सबसे मूल्यवान इनपुट है।

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