← Späť na blog

Preklenutie priepasti: Spolupráca s hráčmi Blind Go v Japonsku

Keď som začal s tvorbou Goban3D, vedel som, že prístupnosť musí byť jeho jadrom. Nevedel som však, že jediný e-mail do Tokia zmení celý smer projektu.

Sada Ai-Go

V Japonsku Japonská asociácia pre hru Go pre zrakovo postihnutých (日本視覚障害者囲碁協会) už roky pracuje na tom, aby bola hra Go prístupná aj zrakovo postihnutým hráčom. Ich najpozoruhodnejším úspechom je hmatová sada Go Ai-Go – špeciálne navrhnutá doska s vyvýšenými čiarami a hviezdicovými bodmi, ktoré sa dajú čítať hmatom, a kameňmi s drážkami v ôsmich smeroch, ktoré sa do dosky zaisťujú. Hráči dokážu vycítiť polohu a farbu každého kameňa len hmatom.

Asociácia tieto sady nielen predáva – daruje ich aj školám pre nevidiacich v Japonsku a medzinárodne. Organizuje turnaje v hre Go pre nevidiacich, kde spája hráčov, ktorí by inak mali len veľmi málo príležitostí hrať. Ich poslanie vo mne hlboko rezonovalo: „Vytvoriť svet, kde sa všetci pokojne a rovnako spájajú prostredníctvom hry Go.“

Chladný e-mail do Tokia

Začiatkom marca 2026 som napísal združeniu prostredníctvom kontaktného formulára na ich webovej stránke. Predstavil som sa, vysvetlil, čo sa Goban3D snaží dosiahnuť, a opýtal som sa, či by boli ochotní zdieľať aplikáciu so svojimi členmi na testovanie. Písal som v angličtine, priložil som japonský preklad a dúfal som v to najlepšie.

Odpoveď prišla do jedného dňa. Kakishima Mitsuharu, zástupca riaditeľa združenia, odpísal s mimoriadnou vrúcnosťou. Digitálne dostupný zážitok z hry Go opísal ako „ako sen“ . Ponúkol sa, že predstaví Goban3D japonským médiám zaoberajúcim sa Go. Odkaz na TestFlight® okamžite zdieľal so svojou komunitou.

Tá jediná výmena mi otvorila dvere, ktoré som nečakal.

Ako nevidiaci hráči v súčasnosti hrajú online

Jedna z vecí, ktoré som sa z týchto rozhovorov dozvedel, je, aké ťažké je dnes online hranie Go pre zrakovo postihnutých hráčov. Na žiadnej platforme neexistuje aplikácia Go, ktorá by deklarovala funkcie prístupnosti. Žiadne.

Takže nevidiaci hráči improvizujú. Jednou z bežných metód je hranie cez hlasové volanie cez Zoom: každý hráč má pred sebou fyzickú hraciu dosku a keď je umiestnený kameň, hráč ústne oznámi súradnice, aby súper mohol zrkadlovo zobraziť pohyb na svojej vlastnej hracej doske. Funguje to, ale je to pomalé, náchylné na chyby a obmedzené na ľudí, ktorí už vlastnia hmatovú sadu.

Ďalší prístup zahŕňa japonský program s názvom Ginsei Go. Softvér nebol určený pre nevidiacich hráčov, ale keďže číta súradnice umiestnených kameňov, zrakovo postihnutý hráč si môže nechať fyzickú hraciu dosku vedľa seba a manuálne reprodukovať pohyby počítača. Je to skôr riešenie, nie riešenie.

Predstava, že by niekto mohol jednoducho otvoriť aplikáciu, nechať si prečítať celú hraciu dosku pomocou VoiceOveru, umiestniť kamene dotykom alebo hlasom a počuť oznamovať každý ťah – to bol, ako to vyjadril Kakishima-san, sen.

Skutočná spätná väzba od skutočných hráčov

V priebehu niekoľkých dní od zdieľania odkazu na TestFlight som začal dostávať spätnú väzbu od zrakovo postihnutých hráčov v Japonsku. Prvým bol člen asociácie, ktorý si nainštaloval aplikáciu, spustil hru 9×9 a začal sa pohybovať po hracej doske pomocou VoiceOveru.

Spätná väzba bola podrobná, úprimná a neuveriteľne cenná. Na začiatku bolo čítanie hlasu v aplikácii príliš rozsiahle – oznamovalo „priesečník“ na každej súradnici a „prázdny“ pre každý neobsadený bod. Hráči ma požiadali, aby som to zjednodušil: stačí prečítať súradnicu a pridať „čierny“ alebo „biely“ iba vtedy, ak je prítomný kameň. Táto jediná zmena výrazne uľahčila navigáciu na hracej ploche.

Ďalšie návrhy nasledovali rýchlo:

  • Oznámenia o ťahoch v štýle NHK – hráči žiadali, aby boli ťahy oznámené vo formáte používanom japonskými televíznymi komentármi v hre Go: „Čierna, 4-4, hviezdny bod.“ Toto som implementoval s pomenovanými pozíciami pre hviezdne body, tengen, komoku, san-san a ďalšie kľúčové priesečníky na hracích doskách 9×9, 13×13 a 19×19. Odpoveď bola okamžitá: „Veľmi ľahko počuteľné a zrozumiteľné.“
  • Oznámenia o ťahoch v hre Go – jeden tester navrhol, aby aplikácia oznamovala tvar každého ťahu počas jeho hrania: atari, tsuke, kosumi, keima, tobi a ďalšie. To pomáha hráčom – najmä začiatočníkom – pochopiť, čo sa deje na hracej ploche, bez toho, aby si to museli vizualizovať. Spoločne sme zostavili zoznam prioritných ťahov a táto funkcia je teraz k dispozícii s prepínačom v nastaveniach.
  • Navigácia na doske pomocou mriežky – hráč navrhol, aby navigácia VoiceOver sledovala mriežku ako tabuľkový procesor: vertikálne pohyby prstov sa pohybujú medzi riadkami, horizontálne pohyby prstov sa pohybujú medzi stĺpcami. Vďaka tomu sa navigácia na doske s rozmermi 19×19 výrazne zrýchlila.
  • Japonská lokalizácia – počúvanie všetkých ponúk, popisov VoiceOver a oznámení o ťahoch v japončine výrazne uľahčilo používanie aplikácie pre hráčov v Japonsku.

Každá z týchto funkcií existuje v Goban3D dnes, pretože mi jeden nevidiaci hráč v Japonsku povedal, čo potrebuje. Aktualizácie som mohol vydať do niekoľkých hodín a testeri si novú verziu vyskúšali a v ten istý deň mi napísali odpoveď. Tempo iterácie bolo mimoriadne.

Digitálna priepasť

Práca s nevidiacimi hráčmi Go mi niečo jasne ukázala: práca v oblasti fyzickej dostupnosti, ktorú vykonávajú organizácie ako Japonská asociácia pre nevidiacich hráčov Go, je pozoruhodná, ale existuje značná digitálna priepasť.

Fyzické hmatové súpravy sú obmedzené. Musia sa vyrobiť, dodať a distribuovať. Nie každý, kto jednu chce, ju môže získať. A aj so súpravou si hranie proti súperovi online stále vyžaduje hlasové hovory a manuálnu koordináciu.

Plne prístupná digitálna aplikácia Go nenahrádza hmatovú sadu – dopĺňa ju. Znamená to, že nevidiaci hráč v Tokiu môže hrať proti nevidiacemu hráčovi v Londýne bez toho, aby potreboval čokoľvek okrem iPhonu a slúchadiel.

Svetový turnaj

V jednej zo svojich správ sa Kakishima-san podelil o víziu, ktorá ma zarazila: keď bude Goban3D dokončený, chce zorganizovať svetový online turnaj v hre Blind Go – ktorý by po prvýkrát spojil zrakovo postihnutých hráčov z Japonska, Číny, Kórey, Taiwanu a iných krajín, aby súťažili digitálne.

Asociácia už má kontakty s nevidiacimi hráčmi Go po celej Ázii. Doteraz neexistovala žiadna platforma, ktorá by mohla hostiť takéto podujatie. Možnosť, že Goban3D by mohla byť takouto platformou, je pre mňa nesmierne pokorujúca a motivujúca, viac než čokoľvek, čo som si na začiatku tohto projektu dokázal predstaviť.

Čo bude ďalej

Spolupráca s Japonskou asociáciou pre hru Blind Go stále prebieha. Spätná väzba stále prichádza a každá správa aplikáciu trochu vylepšuje. Funkcie, o ktoré žiadali nevidiaci hráči, nepomáhajú len nevidiacim hráčom – oznámenia v štýle NHK, popisy termínov v hre Go a navigácia v mriežke robia aplikáciu lepšou pre všetkých.

Goban3D som založil ako samostatný vývojár bez tímu, bez financovania a bez kontaktov vo svete prístupnosti. Jediný e-mail to zmenil. Štedrosť, odborné znalosti a nadšenie nevidiacich Go komunity v Japonsku formovali túto aplikáciu spôsobmi, ktoré by som sám nikdy nedokázal dosiahnuť.

Ak používate asistenčné technológie a chceli by ste otestovať Goban3D, rád si od vás vypočujem názor. Navštívte stránku Pripojiť sa k bete alebo nám napíšte e-mail na adresu support@goban3d.com . Každá spätná väzba od hráča s potrebami v oblasti prístupnosti je najcennejším vstupom, aký tento projekt dostáva.

← Späť na blog